Microsoft vs. Sony - a gigászok háborúja
2003. július 21. 12:12, hétfő


Hirdetés

Rengeteg spekuláció lát mostanság napvilágot a következő generációs konzolokkal kapcsolatban, pletykák tárgyát képezi megjelenési idejüktől kezdve teljesítményükön át még a grafikus rendszert készítő cég is. Mi is a helyzet jelenleg konzolfronton és miért harcolnak ennyire?

A konzol a kezdeti gyerekeknek való játékgép státuszból felnőtt, képességei fokozatosan nőnek. Rég elmúlt már az az idő amikor még csak a tévé előtti piff-puff játékra lehetett használni, és a célcsoport is távolodik a játéktermekben fellelhető közönségtől. Mivel a ma megveheto konzolok mindegyike már több éve kapható a boltokban, a régi marketingszövegekben olvasott hiperszuper grafikai tudásáról szoló mondatokkal már nem lehet növelni az eladásokat. Teljesítményben a játékra kihegyezett célgépeket a PC-k alig két év alatt beérték és az Internet terjeszkedése is az egyéb képességek, elsősorban a hálózati lehetőségek kiemelésére kényszeríti a gyártókat.


Az Xbox játékkonzol 2001 novemberében jelent meg, és azóta mintegy 9,5 millió darab fogyott belőle világszerte. Ebből a legtöbb, mintegy 6,2 millió az Egyesült Államokban, 2,2 millió pedig Európában, a Közel-Keleten és Afrikában talált gazdára. Az ázsiai eladások 1 milliót tesznek ki. A Microsoft eheti bejelentése szerint az Xbox játékkonzol eladásai jelentős növekedést mutattak a júniussal végződő negyedévben, amelyben a közelmúltbeli árcsökkentés a társaság szerint csak mérsékelt szerepet játszott. Bár a Microsoft nem kívánta nyilvánosságra hozni az Xbox játékkonzol pontos eladási adatait, a szoftveróriás Home and Entertainment divíziója - amely gyakorlatilag az Xbox részleg - 8 százalékos bevételnövekedést ért el az időszakban. Robbie Bach, az Xbox részleg vezetőjének nyilatkozata szerint a játékkonzol piaci részesedése az Egyesült államokban és Európában egyaránt nő. Az Xbox ára május közepén csökkent 179 dollárra a korábbi 199 dollárról, miután a fő riválisnak számító Sony hasonló lépést hajtott végre a PlayStation 2 esetében. Bár az árcsökkentés növelte az Xbox eladásait, a konzol továbbra is igen jelentős lemaradásban van a PS2-höz képest.

A PlayStation eközben már év elején átlépte az 50 milliós darabszámot, és ez csak nőhet a májusban belehelyezett DVD-írónak és az infratávirányítóval, jobb minőségű tévéképpel illetve a 75%-kal csendesebb ventillátorral kényelmesebbé tett filmnézési lehetőségnek köszönhetően.

A harmadik szereplőről, a GameCube-ról jóval kevesebbet hallhatunk, pedig lenne okuk büszkeségre. Az előző óriásokhoz képest jóval kisebb cég tizmilliomodik chipjének legyártását majd egy éve független forrás, az IBM jelentette be, egyetlen különbség, hogy az Xbox Live, illetve a PS2 hálózati nyomulásához képest a Nintendo egyáltalán nem mutat érdeklődést az online terület iránt, pedig az elemzők szerint jókora, 2006-ra csak Európában egymilliárd dollárra növekvő falatról van szó.

Az eladások alapján azt gondolhatnánk, hogy az Xbox a GameCube-bal versenyez, de a Microsoftot nem a Nintendo, hanem sokkal inkább a Sony érdekli. A Sony rendkívűl stabil bázissal rendelkezik a szórakoztatóipari elektronika területén, és konzolos előrenyomulása hosszútávon komolyan megrengetheti a PC-ipart, és azon keresztül magát a Microsoftot is. A PlayStation tudásának növekedésével egyre több szolgáltatást tud majd nyújtani, szinte minden szabadidőben előforduló szórakoztatóipari tevékenység elvégezhető lesz rajta: internetezés, játék, filmnézés, zenehallgatás, illetve az újraíró DVD-meghajtó segítségével akár a kép és hanganyagok szerkesztése és optikai lemezre archiválása.


Ugyan a cégeknél, a munkahelyeken biztosan megmarad a személyi számítógép, de az otthonokban várhatóan csökkeni fog a szerepe, és mindenki egy a mai konzolokhoz hasonló, egyszerűen kezelhető, de sokrétű eszközt fog használni. A Microsoft fő célja a Sony egyeduralmának megakadályozása, illetve hogy saját magának is megfelelő részt hasíthasson ki ebből az irdatlan nagy piacból. Az összkonzol eladások már most majd százmilliós darabszámra rúgnak, és ennyi Windows oprendszer eladásának elmaradását nem hagyhatják szó nélkül. Nem véletlen, hogy az Xbox tervezésekor neve "Midway" volt - valószínűleg mindenki emlékszik a II. világháborús csatára; a fő cél a japánok megverése.

A fentiek fényében nem meglepő, hogy a Microsoftot egyáltalán nem érdekli a veszteség, mivel vereség esetén ennél sokkal többet bukhat, a teljes otthoni szférát. Az Xbox sikertelensége már csak azért sem izgathatja túlzottan a Microsoftot, mivel az egyéb részlegek által termelt nyeresége olyan magas, hogy szó szerint nem tudja mire költeni. A júniusban végződött üzleti évet 10 milliárd dolláros profittal zárta, a romló számítógép eladási adatok és a csökkenő IT költések ellenére javított következő évi várakozásain is. Készpénzvagyona közel 50 milliárd(!) dollár, ez a trösztellenes perek miatti esetleges büntetésekre és egyéb költségekre volt tartalékolva. Ennek csökkentését alkalmazottainak ingyenrészvények jutattásával, illetve 28 éves fennállásának első osztalékkifizetésével hajtja végre, ami várhatóan egyből a legnagyobb lesz az eddigi történelem folyamán: 10 milliárd dollár. A cég vagyona jelenleg negyedévenként 3 milliárd dollárral gyarapszik, szóval befektetni való pénze bőven van.
Laptopok

Már 49 900 Ft-tól!

E-book olvasók

Már 17 043 Ft-tól!

Tablet PC-k

Már 23 140 Ft-tól!

LCD monitorok

Már 19 800 Ft-tól!

részletek » részletek » részletek » részletek »
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2003. aug. 20. 00:35 | válasz | #675
Hú az anyját. Milyen okos, sokszinű, fantázia dús, fejlődésben előreszaladt, a szüleid által el nem kényesztetett nagygyerek lehetsz... aki nagyon komoly mivel konzollal nem csak pc-vel játszól. :)
ahos  
2003. aug. 19. 12:04 | válasz | #674
A konzol a buta, egyszerü, fantáziátlan, fejlődésben visszamaradot, anyuci által elkényeztetett kisgyerekek játékszere....aki komoly nem játszik konzolon.
2003. aug. 18. 22:56 | válasz | #670
Konzullal? Melyik orzság konzuljára gondolsz? ;)
ahos  
2003. aug. 18. 10:39 | válasz | #669
Hat ha én lennék a képen lévő tulajdonos, eladnám azt a sok szennyet és vennék rajta pct....le a konzullal, éljenek a pck:)
Elvis  
2003. aug. 17. 10:57 | válasz | #668
Akinek van konzolja, az milyennel tolja még most is aktívan?
2003. aug. 16. 11:33 | válasz | #666
Erre a profeta nevü féregre nem érdemes egy szót sem elvesztegetni! :-/
2003. aug. 16. 00:12 | válasz | #665
Én inkább irigylem a képen lévő tulajdonost. Na nem csak a több különböző fajta konzolok miatt, mert abból van nekem is egy jó pár, inkább ahogy látom progik is vannak bőven. Bár ahogy elnézem a Tv sem piskóta.
vax@  
2003. aug. 16. 00:07 | válasz | #664
Hát itt ugylátom egyesek tényleg a témáról "beszélgetnek".
Elvis  
2003. aug. 15. 21:37 | válasz | #662
Nagy kár, hogy próféta ennyire kretén. Viszonylag értelmesen lehetne beszélgetni, a téma is érdekes lenne, de ez az utólsó oldal már csak az ő trágárkodásairól szól. Próféta, kérlek idézd be ide kérlek, hogy ki szidta ezen a fórumon az édesanyádat! Illetve, ha szabad kérnem ideologizáld meg légyszíves, hogy milyen alapon szidsz te bárkit, akit nem ismersz és milyen indittatásból írsz ilyen alpári stílusban?
2003. aug. 15. 17:11 | válasz | #660
Jól van próféta, ez már a vég, innen nincs tovább, végállomás, ennél lejjebb már nem lehet süllyedni.
hzx  
2003. aug. 15. 12:51 | válasz | #658
No. Szóval helyesen: az Intel sem a P4-esekből él. .hzx
hzx  
2003. aug. 15. 12:44 | válasz | #657
Eh, csak megszólítás volt, nyugi már! Írhattam volna kollegát is, de ez jobban hangzott. Sajnálom, ha így látatlanban elutasítod a barátságot, de végül is mind1. A lényeg. Ne PC-s szemmel nézd a világot. Az Intel sem P4-ekből és, hanem a beépített Intel kontroller CPU-kból, ahogy az AMD is math koprocikat készít ipari berendezésekhez, stb. Rajtuk kívül még egy halom másik cég is csinál processzorokat, csak adott esetben nem általános célú csipeket, hanem ilyen vagy olyan vezérlőket (pl. lézerfejvezérlőt a hifi cuccokba). Akár hiszed, akár nem, a Toshiba is csinál CPU-t, és akármilyen hihetetlen, ők csinálták a PS2 Emotion Engine-ét is, ami amikor kijött, minden kurrens Intel és AMD procit lenyomott (bizonyos vonatkozásokban még most is, de ez más tészta). Az IBM is nagyon ott van CPU kutatásokban, de éppen most nem adnak ki semmit piaci okok miatt: ma a vásárlók Windows-t vesznek, az meg ugye i86 procin fut, azaz erre van kereslet. Ettől még az IBM kutatólaborjai a legjobbak közzé tartoznak a világon. Ha összeáll ez a trió, simán elhiszem, hogy lenyomnak Intel-t, AMD-t (bocs, de megint beszúrom: ezek a procik, függetlenül attól, hogy kelendőek, nem képviselik a technológia csúcsait. Sőt.). Az, hogy a procijuk milyen teljesítményű lesz, persze nem lehet tudni, nyilván, nem kell bedőlni minden marketingadatnak. De biztos vagyok abban, hogy amikor kijön, sokkalta erősebb lesz, mint az akkori PC-s procik, még ha nem is lesz clusterteljesítménye.
2003. aug. 15. 11:40 | válasz | #656
Version: "anyám 2 honapja meghalt rákba, kivánom neked is ugyanezt te primitiv barom"

Profeta válasza erre: "Oruilj neki, te "primitiv barom", minek kezdesz anyazni, ha nem akarod ugyanazt vissza."


Profeta, te nem is ember vagy, hanem egy amőba szintjére süllyedt véglény! De nem, egy amőba nem ekkora állat mint te!
Ha szembejönnél az utcán, szemenköpnélek!
2003. aug. 14. 20:04 | válasz | #647
"Attól hogy megkérdőjelezed az " stornó, csak ottmaradt vhogy (kicsi ez a beviteli mező).
2003. aug. 14. 18:41 | válasz | #646
Barátod a hóhér.
Attól hogy megkérdőjelezed az Az Intelen kívül felsoroltam még 3 céget, ők is tök bénák, ugye?
A lényeg mégsem ez, hanem az hogy 3 nagyjából hozzá nem értő cég fejleszt egy olyan processzort, ami le akar zúzni 512 processzoros clustereket, amik forintban talán a milliárdos nagyságrendet ütnék. De ők mindezt fillérekért akarják adni, és van olyan idióta óvodás, aki ezt elhiszi. Gratulálok.
_hzx_  
2003. aug. 14. 15:58 | válasz | #645
Nyugi, barátom, eddig se a Sony csinálta a procikat, ő csak megrendelte. Az Intel hozzáértését egyébként megkérdőjelezném. Mondjuk úgy, sikeresen használta fel pénzét a jobb cuccokat gyártó kissebb riválisok piacról való kidúrásában.
2003. aug. 14. 13:39 | válasz | #644
www.top500.org te nagyon elvakult szkájlájn, legalább a saját szemednek hidd el. Majd pont a toshiba, aki eddig csak ramot gyártott, az ibm, aki éppen abbahagyta a power procik fejlesztését, mert nem tudta tartani a lépést a vetélytársakkal, vagy a sony, aki szintén arról híres, hogy milyen szuperprocesszorokat gyártott, szóval ők fognak normális procit csinálni, nem az Intel az AMD, a Sun, Cray, vagy bárki más, aki ért is hozzá. Egyed a marketingszöveget, nyeld ahogy csak bírod...
hzx  
2003. aug. 13. 12:54 | válasz | #643
Elvis: akkor már érted, miért akartam mindenképpen megcsinálni a moderált levlistát :) .hzx
Elvis  
2003. aug. 13. 11:49 | válasz | #642
Én is úgy érzem, hogy ennek a fórumnak is befellegzett... csá
2003. aug. 13. 11:41 | válasz | #641
Na mert pont te vagy a megtestesült komolyság, a sziklaszilárd macsó kőszív.
NEXUS6  
2003. aug. 13. 11:36 | galéria | válasz | #640
Ó istenem!

Egy halom dedóssal, hozott össze a "jó sors", vigyázzatok megmondalak benneteket az óvónéninek, ha továbbra is ilyen csúnyán beszéltek! ;))

Na császtok, jó hajhúzást!
2003. aug. 13. 11:32 | válasz | #639
Profeta, te nem csak egy beszűkült, buta, betonfejű, önző és ostoba kis ovodástudatú vagy, hanem mindnnek tetejébe egy alpárian primitív bunkó, az emberiség legalja, egy semmirekellő is.
2003. aug. 13. 10:44 | válasz | #637
Hát persze, te tudod jól és az ibm, toshiba és sony csak hazudik mint a vízfolyás.
2003. aug. 13. 09:39 | válasz | #636
Ezt az 1 terraflopsot komolyan vette valaki? Ezzel a teljesítménnyel jelenleg az 59. helyen lenne a szuperszámítógépek 500-as listáján, 4 hellyel lemaradva egy 512 processzoros IBM P4 Xeon clustertől. Csak úgy megjegyzem, hogy egy ilyen cluster nem pár100 USDbe kerül, mint amennyibe egy konzol szokott...
Azért pont IBMet írok, mert ha az IBM tudna ilyen procit csinálni, akkor gondoljátok hogy befejezte volna a Power processzorok gyártását, amik kifejezetten szerverekbe készültek? Szerintem az egész PS3 legenda minden részéből annyi igaz, mint amennyi ebből a markecszövegből igaz, vagyis kb semmi. A SONY majd csinál valamit, valamikor, lehet hogy PS3 lesz a neve, lehet hogy gyorsabb lesz mint a PS2, de 1 terraflops, ez azért nevetséges...
2003. aug. 13. 09:21 | válasz | #635
Én már csak azon csodálkozom, hogy te még mindig csodálkozol profétán. :DDD
Elvis  
2003. aug. 13. 06:10 | válasz | #634
Bakker próféta... te olyan szinten vagy igénytelen, hogy ilyeneket vagy képes leírni, hogy azt már megfogalmazni is nehéz. Alatta vagy mindannak, amit az ember valaha is létrehozott, legyen az jó vagy rossz. Tényleg képtelen vagyok felfogni, hogy ilyen hozzászólást meg mer engedni magának bárki. Egy utolsó, szar alak vagy!
versio  
2003. aug. 13. 03:24 | válasz | #633
anyám 2 honapja meghalt rákba, kivánom neked is ugyanezt te primitiv barom
versio  
2003. aug. 13. 00:14 | válasz | #630
PlayStation: Evolve, Multiply, Conquer

Rob Fahey 16:25 30/05/2003
This week's announcement of Sony's sleek new PSX home entertainment device caused ripples in both financial circles and in the electronic entertainment media, along with much speculation about what this means for PS3 and the future of the PlayStation brand. Rob Fahey looks at PSX, PSP and PS3, and the evolution of Sony's gaming ambitions.


Anyone who has been watching Sony's ambitions in the games market, since the death of its SNES CD drive collaboration with Nintendo spawned the PlayStation project, will know one thing - this is no idle dabbling in a new marketplace for the Japanese giant, and never was. Sony clearly sees the games market as a stepping stone to dominance of the home entertainment sector, and in keeping with the approach of many Japanese companies, it has a long-term gameplan for its PlayStation brand and technology.

Another Japanese corporate trait which Sony displays very clearly - and frustratingly for commentators - is that of playing its cards close to its chest, and peering into the company's future plans is a task that involves a lot of educated guessing (and judging from some of the commentary on the web, uneducated guessing) and, where that fails, simple speculation.

This week, however, Sony chose to show us a few of its cards at a press conference in Tokyo, where the company announced a new consumer product - the PSX - and gave us further insight into plans for its upcoming handheld platform, the PlayStation Portable. The recently promoted SCE boss, Ken Kutaragi, unveiled the most solid indicator yet of where Sony's business as a whole is going over the next decade, as the company's plans gradually focus in on the PlayStation brand, and various technology strands - ranging from minidisks, PDAs and microprocessors to Blu-Ray media technology and Memory Stick solid state storage - converge.

It says a lot about Sony that Ken Kutaragi is considered by many to be an obvious future candidate for the top job at the company. Sony's ambitious vision of the future is all about electronic entertainment and gaming is the core part of that vision - and, ironically enough, may be the catalyst which drives Sony to become the Microsoft of the early 21st century.


PSX - Sony's Stealth Console

"The 'X' in PSX refers to the 'crossover' of games and electronics," explained Kutaragi at this week's unveiling of the new device, "but it also stands for 'extraordinary'". The man certainly has a flair for hyperbole (remember when playing on a PS2 was going to be just like jacking into the Matrix?), but considering what he was announcing, we're actually in agreement. PSX is extraordinary, not because of the hardware itself, but because of its importance to the PlayStation "roadmap" and because of the ambition it reveals.

It's tempting, though, to write PSX off as being not a lot more than the PlayStation 2 equivalent of Panasonic's Q - a games console in a shiny silver box with some added media functionality. After all, there's nothing in this device which isn't available on the shelves of electronics retailers in Akihabara already - TiVo style hard drive video recorders are hardly rare, standalone DVD burners are gradually dropping in price and becoming more widely available, and the PlayStation 2 is practically ubiquitous.

However, the integration of all of those devices into a single box is an important step for Sony, and the fact that the company has chosen to stick with a variation of the PlayStation brand for the product is a clear indication of where the brand is being led. Over a quarter of a century ago, Bill Gates stated that Microsoft's aim was to put "a PC on every desktop and in every home"; Sony's aim now is to put a PlayStation at the heart of every living room and in every pocket.

A key element of that aim is making PlayStation more acceptable to the world at large. The PlayStation 2 is hardly a thing of beauty ("Darth Vader's toaster" remains our favourite description of the hardware) but it's fine in the context of a bachelor pad, a teenager's bedroom or hidden away in a cupboard under the television of a family living room. In order to achieve mass market acceptance, though, that's not enough. The design conscious must be on board - and crucially, that includes the female sector.

You can be sure that that's a core part of the reasoning behind PSX - and it's why it's already been dubbed as a "stealth console" in gaming circles. With an understated silver finish, a sleek front panel, a slot loading mechanism and all the ugly ports hidden away around the back (including even the joypad ports), it doesn't look like a console - it looks like the best looking DVD player that money can buy.

PSX will bring the PlayStation out of the bedroom or the den, and into the living room - right where Sony wants it. With the installed base of the PlayStation 2 hovering in the 50 million range at the moment, the "serious" gaming credentials of the platform are firmly established; Sony is free to start bringing the words "PlayStation" to the lips of the vital mass market sector that PSX aims squarely for, secure in the knowledge that its reputation among the core gaming demographic is unassailable.

Of course, that's not all there is to PSX. "The PSX will be more than just a PS2 compatible," Kutaragi told the audience in Tokyo earlier this week. "I think it has the power to change the way you see all digital appliances."

Hyperbole at work again, naturally, but there's no doubt that the media centre capabilities of the system easily match any other selection of devices you might care to wire up under your television. It's a world-class product which will be high on many wishlists both in Japan and overseas this Christmas, and it's a clever move to associate the PlayStation name with it.

It's also a step in the direction of making PlayStation into more than just a gaming device. The SCPH-50000 revision of the PS2, announced earlier this month, added more advanced DVD playback to the console, but the PSX elevates this approach to a whole new level, confirming completely the conclusions of commentators who have seen the PlayStation as a pitch into the general home entertainment market from the outset.

With a PSX under your television, the PlayStation isn't just something you turn on to play a game any more; it's what you turn on to watch TV or look at TV listings, to record your favourite programmes, to watch movies, to listen to music or - potentially - to download new media over a broadband connection. That's a compelling proposition, and a vision of exactly where Sony plans to go with the PS3 - or at least, with PS3 compatible devices, if not with the core console itself.

Microsoft, of course, has the same plan - and it could be argued that Microsoft was only spurred into entering the console market in the first place because it realised where Sony's gameplan was leading, and recognised the threat posed to its own plans to dominate the home media space. However, the PSX completely leapfrogs the media capabilities of the Xbox, even if it is a device aimed at quite a different market - and more importantly, it shows just how good Sony are at that particular part of the game, sending a clear shot over Microsoft's bows ahead of the inevitable showdown between Xbox 2 and PS3.

Sony is reminding us that it was making incredibly desirable pieces of consumer electronics which people paid through the nose to put into their living rooms when Bill Gates was still thinking it might not be a bad idea to learn how to program computers. The game isn't quite that simple, but it's a powerful message nonetheless.


PlayStation Portable - The New Walkman?

The PlayStation Portable is gradually being revealed as a far more complex and interesting beast than the handheld console we all took it for at E3. If the PSX is a stealth device designed to bring the PlayStation brand into living rooms it has previously been unable to penetrate, the PSP is no less a stealth console - designed to sit neatly in the pockets of people who wouldn't even consider carrying a GBA SP or an N-Gage.

Originally introduced by Ken Kutaragi as the "Walkman for the 21st century", the PSP appears to be exactly that - not so much a portable games console, as a media centre in your pocket, and perhaps more importantly, a satellite of the main PlayStation media centre which resides in your living room.

Like the PSX, the PSP integrates a selection of technologies drawn from across Sony's consumer electronics division into a single device. Technology, and experience developed over years of working on portable music players, solid state memory, miniature optical media, PDA devices and secure digital distribution systems, are being combined in a single product which, if not exactly a culmination of those efforts, is certainly a major milestone on the roadmap.

The PSP is a music player, a movie player and a game player - with Sony seemingly keen to emphasise that it's all three of those things simultaneously, rather than a games console that happens to play back music and video files. Once again, we see the same approach being adopted here as with the PSX - your PlayStation Portable isn't just the system you turn on to play a videogame on the move, it's what you carry around to listen to music or watch video on the train, and possibly even to perform basic PDA functions. PlayStation becomes synonymous with all kinds of electronic media, rather than just games - exactly where Sony wants to position the name.

A lot of things about the PSP remain unclear, though. The exact specifications of the system with regard to gaming haven't been revealed yet, although it's obvious from Kutaragi's statements both yesterday and at E3 that the console has been designed to provide high quality 3D graphics, easily surpassing the performance of the PSone.

Whether the system will play PSone games in some form remains open to speculation, though. Some have suggested that it may be possible to upload your PSone titles to the system, either using Memory Sticks or rewritable UMD discs (the 1.8GB Minidisc style storage media used by the device); however, sadly for the consumer, it's much more likely that Sony will opt to repackage select parts of the PSone back catalogue and sell them as PSP titles, in much the same way as Nintendo has done with SNES titles and the GBA.

What little we know about the design so far is promising, however, and shows how much Sony have learned about portable device design since the introduction of the original Walkman. The system will have a USB 2.0 port as standard, presumably enabling connection to your PC (or PS2/PSX/PS3...) so that you can upload ATRAC music files sourced from your own CD collection or from an online digital music store. A lithium-ion battery rather than awkward AA batteries (like the GBA SP) is sure to be a popular move, as is the inclusion of Memory Stick solid state storage as well as UMD optical discs.

The Memory Stick slot is made particularly interesting by the fact that the PSX also boasts one, and we expect the PS3 to replace proprietary memory cards entirely in favour of Memory Stick. Indeed, it's expected that Sony will shortly bring out an adapter enabling Memory Sticks to be used as memory devices on the PS2 (similar to Nintendo's forthcoming SD Card adapter for the Cube) - a logical move, since both devices use the MagicGate security and encryption system. The gameplay potential for moving data files between PSP and living room PlayStation devices is huge, and we'll be interested to see what developers come up with given this new ability.

Perhaps wisely, Sony have chosen not to follow down Nokia's path of integrating a mobile phone into the mix. Fundamentally, mobile phones and media players lie at opposite ends of the portable device spectrum in terms of design and ergonomics, and some of the criticism of the design of Nokia's N-Gage is entirely on the money - it's very hard to make a good game console that is also a good phone, so you generally end up with a product that is only average in both departments.

However, would anyone be surprised if the generation of Sony Ericsson phones which appears around the same time as the PSP supports a range of link-up functionality with the device? An end-to-end chain of connectivity, from Sony's online media servers to the media centre in your living room to the media player in your bag to the phone in your pocket - it's a wet dream for technologists, media companies and consumers alike, and Sony may be closer to realising it than anyone imagines.

The real loser here, it seems, is Nintendo - whose share price fell over 10 per cent in the hours after Sony announced the PSP at its press conference the day before E3, despite the fact that the Japanese launch of the device is over 18 months off and the specifications are entirely up in the air. "Sony only needs to clear its throat and Nintendo shakes in its boots these days," one analyst commented to us in Los Angeles - but despite the utter dominance of the Japanese sales charts enjoyed by GBA software and the massive unit sales of the console, given the option of a well designed and powerful music, movie and game player in your pocket, who will really have space for a GBA SP in their daily load-out?


PlayStation 3 - The Next Really Big Thing

As interesting as the PSX and PSP announcements and the thinking behind them may be, the real meat of Sony's plans is still a relatively well-kept secret. We know what will power the PlayStation 3, and we have a rough idea of just how powerful the system will be - but the release date, design and functionality of the device remain matters of pure speculation.

One thing that is clear is that PlayStation 3 is going to be the culmination of Sony's plans in this space to date. PSone was a stellar debut in the games market, PS2 built on that success and experimented with new technologies, PSX and PSP will expand the market into new spaces - but PlayStation 3 will be the real deal, standing on the shoulders of those giants and making a serious bid to own the space underneath the world's televisions.

So, what do we know about PS3 from a technical perspective? Well, for a start, it will be based on the Cell microprocessor, which is described as a "supercomputer on a chip" and has been co-developed by IBM, Toshiba and Sony as a next-generation chip for consumer devices. Manufacturing of Cell processors is expected to start seriously over the coming 18 months, although Sony's new fabrication plant for the chip, located in the Nagasaki Prefecture of Japan, probably won't come online until 2006 at the earliest.

Cell is expected to power a range of devices, from mobile devices (PSP 2?) to home entertainment systems and set-top boxes. Although the hyperbole which SCE is wont to spin around all of its new technologies has led to a certain level of suspicion about Cell (and occasionally, cynical if somewhat unfounded accusations that the "mythical" processor is a red herring), the fact is that it's a fairly well understood piece of technology - no more mysterious than the PS2's "Emotion Engine" core, which for all the marketing spin surrounding it pre-launch, was little more than a relatively normal MIPS CPU with some extra instructions tacked on.

Cell, similarly, is a speedy piece of silicon which marks not so much a revolution as an evolution from the types of chip that the companies involved in its development have previously created. The really interesting thing about the chip is that it's been designed to operate in a cluster of similar devices, with an architecture that scales up to accomodate multiple Cell CPUs working in tandem. Of course, you can do that with standard PC chips - many large servers have multiple CPUs, and dual-processor PCs are becoming more popular in the enthusiast market (having been a core part of Apple's line-up for some time), but all the evidence suggests that Cell is uniquely capable in this respect.

PlayStation 3 is expected to sport multiple Cell chips - at least four, and perhaps as many as eight of the devices, quite possibly all nestled on the same piece of silicon. From a development perspective, the transition to writing PS3 code from PS2 code will be a huge one; this isn't a continuation of the same sort of architecture that the PS2 used at all, but like PS2, is a completely new platform for developers to learn. However, it should be noted that parallel processing is a fairly well understood branch of computer science, so while developers may struggle to get to grips with the system initially, it is unlikely to continue the PS2's reputation for being an incredibly tricky machine to develop on.

In terms of the marketing of the device, two different approaches exist for Sony. The company must decide whether the platform is going to be a single integrated device, bringing together both the media centre capabilities of the PSX and the hardcore games console sensibilities of the PS2. This seems the most likely outcome - a single PlayStation media centre device which plays games, movies and music, accesses broadband content and interfaces with portable devices (like PSP), mobile phones and any other relevant gadgets.

However, the company could equally decide to produce a family of PlayStation products, all inter-compatible and based on the same Cell architecture. A stripped down console-only version, similar to the PS2, would appeal to hardcore gamers; a fully specced media centre version would appeal to the same market that PSX targets. Other versions of the console might offer different subsets of the available functionality, depending on where Sony recognises demand for specific types of PlayStation device. In an ideal world for Sony executives, the question asked when you go to buy a new piece of consumer electronics will not be whether you want a PlayStation, but which PlayStation you want.

The question most people really want an answer to regards the launch date of the device, but this is one card Sony is playing very close to its chest indeed. A number of factors will affect this date, not least the availability of Cell - the processor is not expected to be manufactured in high volumes until 2006, although reasonable volumes (perhaps enough for a launch in Japan) may well be available in 2005.

Sony will almost certainly be beaten to market by Nintendo, but Nintendo has no aspirations to creating media centre devices, and as such can probably co-exist happily with its Japanese rival. Microsoft's position, on the other hand, is more difficult. Basing the Xbox on PC technology makes it very developer friendly, but it also cripples the company's options in terms of hardware and makes the manufacturing costs of the console extremely high throughout its lifespan. A difficult balancing act faces Microsoft with the Xbox 2. The PlayStation 3, like its predecessors, will inevitably be ahead of the PC hardware available at the time, so if Microsoft launches ahead of the PS3, it may well find itself underpowered compared with Sony's offering - but if it allows Sony to gain a headstart, then as with the current generation of console wars, more powerful hardware may not be enough to catch up.
versio  
2003. aug. 12. 19:49 | válasz | #629
proféta egy lamer köcsög 8 általánossal
ne várjatok töle többet
NEXUS6  
2003. aug. 12. 19:38 | galéria | válasz | #628
Profeta!

Ez már tényleg uncsi. Ha nem tudsz valami konstruktívat hozzá szólni, vagy kb már 1000x leírtad a véleményed akkor nem kell megismételni. Azért annyira nem gagyi itt senki agyilag -ha egy pécét ugye el tud kezelni, hogy netezzen :))) - hogy minden 2 hozzászólásban meg kelljen ismételni az érveidet.
2003. aug. 12. 16:07 | válasz | #626
"a sok gagyi meg konzolra"

Te aki kívül-belül ismeri a konzolos választékot, csak tudod... jaj annyira nevetséges vagy!
NEXUS6  
2003. aug. 12. 15:46 | galéria | válasz | #623
Szerintem egy ilyen kisokosnak sokkal nagyobb kitolás, ha az ember le se szarja. (Én már csak tudom, én is majd belepistultam, amikor senki nem akart válaszolni a beszólásaimra ;)))

2003. aug. 12. 14:55 | válasz | #622
Többé kevésbé rendben van amit mondasz, bár pár dologba bele lehetne kötni, de ezt most haggyuk!
A baj ott van, hogy jön egy ilyen djcom kisgyerek aki a konzolosokat kezdi szidni, mert elégedetlen a pc-s játékokkal és ezért rajtunk tölti ki a dühét. Ez nevetséges!
Ez olyan, mintha a szomszédot szídnád, mert neki jobb nője van mint neked... gyerünk, akkor menj és fogj magadnak te is egyet, vagy kuss!
Ugye látod, hogy mennyire visszás az egész?
NEXUS6  
2003. aug. 12. 14:20 | galéria | válasz | #621
Szerintem meg úgy szar ez az egész ahogy van. Nem egymással van nekünk a gondunk fiatalok! Nem attól lesz szarabb egy pc-s helyzete, mert ott egy csomó konzolos és fordítva.

Ezer egy esetet lehet mondani amikor a cégek legyenek azok akár konzolosak, akár pécések átbaszták az embereket. Pl ha a Doom3 elöször X-re jön ki, akkor az vajon nem azt jelenti, hogy egy több éves hardveren is elfut a jelenlegi legcsúcsabb grafikával rendelkező progi? De akkor mi a lófasznak vettem meg az FX-emet, vagy a radeonomat? Egyáltalán: mikor jön el a progik következő generációja?
De ott a másik oldal is: netezés/netes játék konzolon. Hát nem pontosan ezt igérte a Sanyi meg az m$ az új konzolok kiadásakor, szerintem ez egy röhej a XXI. század elején. A tendó legalább nem hazudott a vásárlóinak, kimondta hogy nem érdekli a téma, mondjuk mostanra vissza is estek az eladásai rendesen.

Kár egymást szídni, senki ne képzelje, hogy ecceri Kovács Pistikét számontartják bármelyik cégnél is. Fizesd be a pénzt és kopjál le (figyelem bármely progira max 30 nap gart vállal a gyártó - szerintem ez nem egy tartós fogysztási cikk. Az egyéb szervízt meg támogatást viszont valahol kőkeményen megfizettetik veled)

Ha valaki úgy érzi szopatják szopasson vissza! Útálod az M$-t; vegyél boxot? Fogadd el azt a 300$ ajándékot amit beleépített ;))) De még egyszer semmi értelme az anyázásnak, a fasznak minannyian ugyan azon az oldalán állunk!
2003. aug. 12. 10:58 | válasz | #620
"Mi PC-sek meg szívunk mint a torkosborz, elhalásszák előlünk az eredeti ötleteket, ez miatt rendszeresen csúsznak a játékok, gyenge minőségűek, mert a consol az első ugye....
Vegyük pl a drága Ms palettáját.. Hát ez egy kicsit pofátlanság, hogy kegelább 30 játékot tervez kiadni a cég idén Xboxra, PC-re meg talán 3-4-et?"

Haha, ez legalább igaz, jól látod!
PS3  
2003. aug. 12. 10:15 | válasz | #619
Gőzerővel készül a PlayStation 3
2003-08-11 18:00

Az IBM, a Sony és a Toshiba alkotta fejlesztői csapat bejelentette, hogy gyakorlatilag elkészültek a PlayStation 3 alapját képező, "Cell" kódnevű processzor tervezésével. A Cellt a konzol mellett az IBM szervereiben is alkalmazzák majd. A processzor 2004 végére lesz sorozatgyártásra érett. A részletek titokban tartása ellenére néhány adat már kiszivárgott az új CPU-ról.

Ezek szerint a Cell több számolási egységet tartalmaz majd egyetlen processzoron, és mindegyik más-más feladat elvégzéséért fog felelni. A CPU teljesítménye 1 Teraflop lesz másodpercenként. Ez körülbelül száz 2,5 GHz órajelű Pentium 4 processzor teljesítményének felel meg. A Microprocessor Report nevű magazin információi szerint egy Cell-chipben 4-16 univerzálisan felhasználható számolási egység lesz. A PlayStation 3-ban tehát elvileg 16 CPU fog dolgozni.

Az Envisioneering Csoport elemzője, Richard Doherty szerint azonban nem a hardverek tervezése vagy a fejlesztése lesz a legnehezebb feladat. Sokkal nehezebb diónak bizonyul majd a megfelelő szoftverek elkészítése. A siker titka az lesz majd, hogy a program ki tudja-e majd használni a chip nyújtotta sávszéleséget. A Sony, a Toshiba és az IBM mindenesetre már dolgoznak egy Cell OS névre keresztelt operációs rendszeren és különböző alkalmazásokon is. A későbbi tervek között szerepel a processzor kompatibilissá tétele más operációs rendszerekkel, így például a Linux-szal is.
versio  
2003. aug. 12. 01:30 | válasz | #617
a DOOM3 xboxra fog elöször kijönni, és még ezután azt meritek mndani hogy a pc játék nem haldoklik??? :D

kár már a ps1,2 röl vitatkozni mikor jövöre itt lesz a ps3 ami
1 Teraflopsos lesz ami = 1000 Gigaflops
egy csucs intel proci mac 15 gigaflops, az nvidia csucskártyája 50-100 gigaflops amiben benne van minden amit csak bele lehet venni magyarán egy nagy átbaszás ez az érték de végülis ez mindegy
mivel az 1 teraflopsot a ps3-ban csak a proci nyujtja és még ott lesz egy überállat graf proci is mellette
a ps3-on raytracing,micropolygonos technologiával készülnek a játékok
mig pc-n még pár évig marad az elavult phong shading
a ps3 lesz a pckiller, a pc-s játékfejlesztés teljesen be fog hallni, és ez igy jo...
2003. aug. 11. 17:35 | válasz | #610
Az sms reges fórum sem ment meg minket me2/profeta baromságaitól! Sőt, semmi sem ment meg. me2, ha a két kezét levágnák sem tartaná vissza hogy a szuperhülyeségeivel fárassza a konzolosokat.
hzx  
2003. aug. 11. 12:05 | válasz | #609
Frankón ez a baj a fórumokkal. Idejön egy sulinetes provokátor köcsög kiscsóka, és beszól az itt fórumozóknak. Olyan embereknek, már akkor is számítógépeken dolgoztak, amikor a barom még a csörgővel verte a fürdőkádban a vizet. Ezért javasoltam Elvis, hogy a leendő fórumon legyen SMS alapú regisztrálás. Mindenki annak tudatában fórumozzon, hogy nem bújhat a netes névtelenség mögé, és ha anyázik, akkor számíthasson arra, hogy holnap megy a becsületsértési per. Ha valakit ez elriaszt, akkor arra nincs is szükség a fórumon.
Skynet  
2003. aug. 11. 11:05 | válasz | #608
Azt azért megnézem hogy a K6-2-n softwaare módban (nem glide meg d3d!) a Bleem-et hogyan hasítana a psx játék,mert biza sehogy..:)))
Szaggatna mint állat.
Ha szerinted az Xbox konfigja az amit írnak akkor hogy a rákban futnak rajta olyan programok?:)))
Az Xbox sem alap,hiába írják hogy ilyen proci ilyen videókártya,kissé átalakították a benne lévő dolgokat...
De ha gondolod mutass most nekem olyan gépet ami lejátsza a ps2 vagy az xbox bármely játékát folyamatosan (nemtudsz:) )...
Skynet  
2003. aug. 11. 10:59 | válasz | #607
Azért jön ki jóval több game konzolokra egy évben mert jóval könnyebb rá fejleszteni
Zsoccc  
2003. aug. 11. 09:11 | válasz | #606
Na ez nagyon durva. Miért baj az ha végre játszani úgy akarok, hogy ne keljen minden hülyeséggel foglalkoznom, hogy végre elinduljon. Elég nekem egész nap a PC-vel szenvedni. Ami vicc az egészben, hogy akikkel itt vitatkoztok, hogy milyen hülyék és azért játszanak konzolon lehet, hogy egy picit többet értenek a PChez. Sokan azért vesznek a PC mellé konzolt, hogy végre tényleg ki tudjon kapcsolódni és eltudjon szabadúlni legalább a játék erejéig a PC-től.
Elvis  
2003. aug. 11. 08:40 | válasz | #605
Kedves djcom...

Az a nagy büdös helyzet, hogy a PC még csak nem is létezett - sőt még a zx spectrum sem - amikor konzolok és arcade gépek már igen. Gondolj csak a faltenisz nevű csodára, vagy a space invaders játéktermi gépre. De párhuzamosan is léteztek konzolok a ZX Spectrumtól kezdve az AMIGÁ-n keresztül a PC-k felvirágzásáig és a legutóbbi időkig is. Jó lenne utánajárni a dolgoknak, mielőtt bármi hülyeséget leírnál. Javaslom a cikksorozatot a konzolokkal kapcsolatban: http://www.xbox365.hu/report.php?reportid=4230

A konzolpiac fejlődik a PC játék piac meg leépülés alatt... Ez van. Konzolra könnyebb és sokkal jobban megtérül fejleszteni. Minek fejlesztene a MS PC-re? kb tizede annyi játékot tud eladni PC-re, mint konzolra... ráadásul van egy jó játékplatformja is. Nyilvánvaló, hogy azt szeretné erősíteni.


Igen, elnézést kérned jogos, hiszen nagyon sok konzolost megbántottál. "unalmas hülyegyerek", "lusta", "IQ light"... köszönjük. Nem kezdem el újra, inkább szimplán annyit mondok, hogy te egy előitéletekkel zsúfolásig töltött begyepesedett óvodás PC harcos vagy, akinek az a mindennapi öröme - és össz PC szakértelme - annyi, hogy új videokártya drivert tölthet le és installálhat.
Bocsi, de már kezdem unni az ilyen jellegű hozzászólásokat a sok fasz PC-stől... nemigaz, hogy ennyire begyepesedett szűklátókörű bunkó mind egytől egyig... Nem akarom, hogy bárki is szeresse a konzolt, nem fáj nekem, ha valaki PC-n játszik... de az ilyen megjegyzések: "Consol annak az unalmas hülyegyereknek való" nagyon fel tudnak idegesíteni...

Oldalakat lehetne erről írni, de már megtettem... ha visszalapozol a fórumban és érdekel is, akkor elolvashatod.
djcom  
2003. aug. 11. 00:33 | galéria | válasz | #604
Kedves Consol Párti Emberkék!
Az a nagy büdös helyzet,hogy a consol mégcsak gondolatban sem létezett,amikor PC-n(nemcsak PC,Amiga,Atari..)már javában nyomtuk a jobbnál jobb gammákat!
Ez a egész consolosdi a PC porig alázása.
Consol annak az unalmas hülyegyereknek való,akinek csak az a fontos,hogy beteszi a játékot azt hadd fusson!Mindegy mi,csak ne kelljen gondolkodni,ne kelljen új drivert telepíteni,ne szaggasson stb,mert arra nagyon lusta,vagy éppen annyira IQ light,hogy képtelen megoldani egy driver problámát stb.
A legszomorúbbaz egészben,hogy ebből a hülyegyerekből találékony emberkék milliárdokat keresnek.Mi PC-sek meg szívunk mint a torkosborz,elhalásszák előlünk az eredeti ötleteket,ez miatt rendszeresen csúsznak a játékok,gyenge minőségűek,mert a consol az első ugye....
Vegyük pl a drága Ms palettáját..Hát ez egy kicsit pofátlanság,hogy kegelább 30 játékot tervez kiadni a cég idén Xboxra,PC-re meg talán 3-4-et?
Én Bill bácsi helyében azért nem köpném szembe magam....
Oldalakat lehetne erről írni ,de inkább itt befejezem.És elnézést ha valakit megbántottam!
Skynet  
2003. aug. 10. 22:55 | válasz | #597
Már csak azért vicc hogy a konfigot nézed mert a psx1 konfigját nézve egy pentium 2 a 300 mhz-ével istennek számított vele szemben,mégis 600-as gép alatt jó videókari nélkül szaggattak a játékok...És ne felejtsd el hogy míg a pc most fog belovagolni a 64 bites procik világába addig az általabd említett --> "(pl playstation2) " konfigja élből ott kezdődik hogy 128 bit,akárcsak az xbox vagy a gamecube:))))
Szal konfiggal ne gyere ellenérvnek okoska:)
2003. aug. 10. 11:25 | válasz | #596
Erre a történetre én is emlékszem!
Akkor még me2 néven irogatott és ugyanígy anyázta saját magát, de egyszer elfelejtett nicket cserélni és akkor lebukott!! Gurult az egész fórum a röhögéstől....
hzx  
2003. aug. 10. 10:15 | válasz | #595
Kb. 12 éve dolgozom PC-n. Előtte is volt gépem, csak nem PC. Ezalatt kb. 5 oprendszer alatt dolgoztam és programoztam kb 4-5 programozási nyelven, amiből egy az assembler volt, tehát jó okom van azt hinni, hogy ismerem a PC-k lelkivilágát. Ugyanebben az időben voltam még rendszergazda és üzemeltető, valamint játszottam is végig. Mindezekkel a tapasztalatokkal felvértezve

a.) azt mondom, hogy a konzol gaming sokkal nagyobb buli, mint a PC gaming. És ha már itt tartunk, inkább a PC-s gaming a "daganat" :), hiszen a PC-t soha nem is tervezték játékra. Van rajta, szopás vele, akárcsak a video, divx, mp3, ilyesmi. Bocs, én már csak maradok az asztali DVD-nél, a HiFi-nél.

b.)Azt hiszem, nyugodtan fikázhatom a PC-t. Ha azt mondom, hogy ez és az szar, akkor azt nem a szomszéd 12 éves gyerektől hallottam, hanem tapasztaltam és nagy valószínűséggel ki is küszöböltem, mert felmerült munka közben és kezdeni kellett vele valamit. Ha ezt nem viseli el valaki érzékeny lelkivilága, akkor esetleg próbálkozzon a lelkisegély topicban. Ettől a dolgok léteznek.
.hzx
Elvis  
2003. aug. 10. 09:54 | válasz | #594
kedves 1asokközül... egy korábbi hozzászólásomat szeretném megismételni... ha az xbox csak egy összebarkácsolt pc, akkor mutass nekem egy olyan 733MHzes PC-t 64M rammal és egy GF3mal, ami olyan színvonalon futtat játékot, mint az xbox...

Az asztali DVD is akkor csak egy kinövése a PCnek? sőt, a hifi is minek van, hiszen abban sincs sokkal több, mint egy jó hangkártya... erre egy PC is képes. TV-t is minek vesz az ember... hiszen van tunerkártya... stb stb... a konzol is ilyen faszán lehet vele játszani, de ha van PC-d és egy kicsit igénytelenebb vagy (pontosabban: kevésbé igényled a kényelmet: fotel, nagytv, stb) akkor a PC is tökéletes a célra. Főleg, ha FPS, vagy RTS rajongó vagy...

Pénz van a konzolokban igen. Sokkal több, mint a PC-s játékiparban, ebben igazad van.

A portable konzol koncepciódat nem nagyon értem... Elméletben van lehetőség rá, hogy csináljanak "laptop xboxot" vagy "laptop ps2-t" de minek... :)

Nem sértettél meg senkit, amíg a hozzászólások nem tartalmaznak szidalmakat, alaptalan vádaskodásokat, addig nincs sértődés.

Hozzászólásodból látszik, hogy valószínű még te sem nagyon játszottál konzolon, illetve nem ismered a működését. Egy 733MHz-es spéci gép sokkal többre képes, mint egy dupla teljesítményű PC. Nem kell a hangot, a video-t különböző drivereken keresztül elérni, direkt programozható az egész hw, nem kell futnia egy windows-nak a háttérben (és még sok egyébnek).
Zsoccc  
2003. aug. 10. 07:27 | válasz | #593
Miért nem lehet már végre megérteni, hogy ugyan olyan teljesítményhez egy konzolnak sokal kisebb konfigra van szüksége mint egy PC-nek. A konzoloknak csak a játékok futtatásával kell egyidejűleg foglalkozniuk míg a PCnél mire eljutunk a játék futtatásáig már 3-4 program fut a gépen. A konzolokra lehet normálisan optimalizálni mivel egy adott gép. a Konzolokat és a PC-ket iilyen szempontból nem lehet összehasonlítani. Próbáljatok már ki egy igazán jó konzolos játékot és majd meglátod, hogy a szar 733 MHz-es Xbox gyakran szebbet produkál mint egy 2 GHz-es PC. Amiket leírtál arról árulkodik, hogy még igazán közelről nem láttál konzolt.
2003. aug. 10. 01:00 | válasz | #592
már ne is haragudjatok de tudjátok milyen konfig van egy konzlban (pl:playstation2)és egy átlag szám.gépben? óriási a különbség ráadásul ezt a fórumot honnan érted el?csak nem egy pc-ről hát igen ugyanis a pc nem csak jobb teljesítményű de sokoldalúbb is mint a ps2.Ha azt nézed a legjobb konfiggal rendelkező konzolt (legjobb tudomásom szerint az X-box)PC-s alkatrészekből rakták össze GF4+processzor+memória szal gyakorlatilag egy concept-PC ha azt nézzük az egész konzol mizériának csak annyi értelme van hogy bizonyos játékokat csak konzolra adnak ki emiatt veszik ha kiadnák ezeket PC-re is akkor vége lenne az egésznek mellesleg nekem is van emulátorom bár még nem volt alkalmam használni mellesleg a konzolokra mivel írják a játékokat?hát természetesen PC-vel szal gyakorlatilag a konzolok értelmezhetőek a PC púpja ként egy daganat amit ki kéne operálni de sajnos túl sok pénz van benne ha ezek a konzolok mind saját kijelzővel akkumulátorral lennének építve így teljesen hordozhatóváválnának akkor lenne értelme az egésznek hisz egy laptop nagyon drága persze a konzolok valóban olcsóbbak egy pc-nél de ahogy a mondás is tartja olcsó húsnak híg a leve..."csak" ennyit akartam hozzáfűzni és elnézést ha megsértettem valakit de ez legjobb tudomásom szerint így van persze nem én vagyok az etalon a mindent tudó de lehet megcáfolni!
Zsoccc  
2003. aug. 09. 22:06 | válasz | #591
Próféta: ez csak a te általad kialakított kép, hogy a konzolosok sík hülyék, anyáznak, bunkók, stb...
Volt rá alkalom, hogy akár Elvis, hzx vagy én anyáztam?
Ezt csak te akarod ránk erőltetni miközben te anyázol és szidsz minket. Nem gondolod, hogy jó volna már végre ezt befejezni és értelmesen beszélgetni. Mit érdekel téged a konzolosok világa? Minek jössz egyáltalán ilyen fórumra ha útálod a konzolokat?
Elvis  
2003. aug. 09. 21:52 | válasz | #590
Próféta... szerinted ez ugyanúgy nem érvényes a PCsekre is?
Elvis  
2003. aug. 09. 08:43 | válasz | #588
skynet tud valamit! :) teljesen egyetértek.
Skynet  
2003. aug. 08. 20:33 | válasz | #587
EZ van,van akit felidegesít a sok hülyeség amiket elmondanak itten a konzolról,mert amiket mondtok hülyeségek..Ugyanígy a pc-t anyázók tábora is hülyeségeket beszél..Van aki ezt kultúráltan fogadja van akiből meg kiváltja a pszihót.:)
Mindenesetre már nagyon uncsik vagytok, és ha kultúrált dolog ha nem azt kell ondanom hogy nagy balfasz aki szídja a konzolokat és szintúgy nagy balfasz aki szídja a pc-ket.:)
Elvis  
2003. aug. 08. 19:07 | válasz | #585
Én konzolos vagyok és nem érzem, hogy lejáratnám magam...
Elvis  
2003. aug. 08. 18:24 | válasz | #582
Már egyszer írtam, hogy nem lepődnék meg, ha ez kiderülne, de alapvetően jóhiszemű vagyok...
2003. aug. 08. 16:40 | válasz | #581
Vesd csak össze az anyázó stílusát profeta válasz stílusával és hamarrájössz az azonosságra.
2003. aug. 08. 16:33 | válasz | #580
Elvis, csodálkozom, hogy nem vetted még észre, de a profetát anyázó ember maga profeta.
Profeta ezt a legtöbb konzolos topikban eljátsza, a "ps3 a pc gyilkos" topikban odáig fajult a saját anyázása, hogy a végén már annyira összezavarodott, hogy alig bírt kimászni belőle. Mindenki rajta röhögött, még a moderátor is rászólt, ne legyen már ennyire hülye!
Valószinüleg azért csinálja, hogy igazolja az anyázásait és így akarja lejáratni a konzolosokat.

Ezt persze hevesen tagadni fogja, de ha olvastad az előzményeket, akkor te is tudod miről beszélek, kár hogy azóta az egész ki lett moderálva, nem véletlenül.
Elvis  
2003. aug. 08. 14:27 | válasz | #578
Félre ne érts, nem azt mondom, hogy te tehetsz róla, hogy ilyen emberek vannak, de ha nem foglalkoznál az ilyen beszólásokkal, akkor kevésbé lenne zavaró...
Elvis  
2003. aug. 08. 14:26 | válasz | #577
Tévedsz... kurvára zavar az is, és ha kicsit visszaolvasol, akkor profeta anyja első üzenetére válaszoltam is, hogy nem nagyon kéne ilyet... de ha te nem foglalkoznál vele, már rég leállt volna a gyerek és akkor nem süllyedne a szinvonal ilyen nagy lendülettel...
Elvis  
2003. aug. 08. 13:33 | válasz | #575
f-man nem haverom. Sőt különösebben nem is érdekel, hogy ki az az igénytelen, aki ilyen stílusban próbálja gerjeszteni a feszültséget, csak arra akartam rávilágítani, hogy az, hogy anyáznak és erre te reagálsz, az sem jobb szimpla anyázásnál... mert ezzel te is erősen rontod a fórum színvonalát. Márpedig ha kicsit is felnőttként gondolkodnál, akkor nem vennéd fel az ilyen alpári hozzászólásokat, és ha mégis, akkor sem így válaszolnál rá. De ez már megint egy másik kérdés, ne menjünk bele...
2003. aug. 08. 10:22 | válasz | #573
Hogy beszélsz anyáddal???
Elvis  
2003. aug. 08. 07:31 | válasz | #572
Ezen döbbenek meg mindíg... próféta... ugyan arról már letettem, hogy meggyőzzelek, vagy akár elfogadtassam veled az érveim egy részét, de azért néha egész kellemesen beszélgetünk... de hogy erre miért van szükség, azt nemtudom... tudom, hogy nem te kezdted, de te folytatod... mint egy óvodás...
Yv@n  
2003. aug. 07. 16:44 | válasz | #570
H?ha, megtaláltad hogyan lehet hozzászólni regisztrálás nélkül?

Sokáig kerested?

Mindenesetre a hozzád hasonló szint? "emberek", dobják fel néha a hangulatomat, mert szórakoztatnak.

2003. aug. 07. 15:02 | válasz | #569
Pro-fika kisfiam gyere nyalni anyukád klitoriszát! jaj mindig elfelejtem hogy nem csak a konzolokhoz és játékokhoz meg a programozáshoz nincs közöd hanem a csajokhoz sem. A kutyát azért megdugod ugye? Már annyira megszokta!!
NEXUS6  
2003. aug. 07. 14:13 | galéria | válasz | #568
Hát én azért igyekszem néha néha feldobni valami topichoz is tartozó témát (pl #549), de láthatóan a savazást mindenki izgalmasabbnak tartja.
Elvis  
2003. aug. 07. 14:02 | válasz | #567
Úgy látom kifogytunk a szuflából, az indokokból, a magyarázatokból és a lángokból is...
hzx  
2003. aug. 07. 11:42 | válasz | #566
Eh, nem jutott eszembe semmi jobb késő este :) Miről is vitatkozunk egyébiránt? Gyorsan össze kellen foglalni, mielőtt végleg elfelejtjük, hogy ki miért is hülye :)))
NEXUS6  
2003. aug. 06. 23:28 | galéria | válasz | #564
Druszám!

Na ez aztán "frappáns" visszavágás volt!

Ez után elég egyértelmű a helyzet.
hzx  
2003. aug. 06. 23:12 | válasz | #563
Én az ész oldalán. Te viszont a hülyeségén. Nem így gondoltad? :)
NEXUS6  
2003. aug. 06. 22:17 | galéria | válasz | #558
Köszi hzx, hogy felhivod erre a figyelmemet!

Hát igen-igen, az embernek szerintem is néha kell magán egy kicsit röhögnie, rondán is néz ki amikor túl komolyan veszi magát, nem igaz?

Mondtam már, hogy nekem is van otthon egy PS2-őm egy pár éve? (Szerintem az enyém lehetet úgy a 30-adik az országban. De lehet, hogy a huszadik.)

Nos, én felhivnám a figyelmedet, hogy itt nem konzol vs Pc a határvonal, hanem a hűlyeség kontra ész (szerintem).
Az talán még nem mindenkinél dőlt el, hogy melyik oldalon áll, bár azt hiszem ez a te esetedben már csak idő kérdése. :)))
NEXUS6  
2003. aug. 06. 22:04 | galéria | válasz | #557
Háj druszám hzx!

Te egy parafenilin vagy!!! Mindig kitalálod a gondolataimat!!! :)))

Nekem is jobban tetszik a freewares ötlet. Ki is találtam egy olyan konstrukciót, hogy alapvetően ingyenes a gáme, csak a hálózatos/netes játékért kérne pénzt a szerver szolgáltatója, aki meg nekem fizetne egy jelképes összeget. Ja bocs ez nem is nekem jutott eszembe.

De természetesen (ha egyszer lesz belőle valami) neked, meg a barátaidnak kb 17 000Ft lesz, ha meg akarod venni, mert ti ragaszkodtok ehhez, és a világért se gázolnék a lelketekbe! ;)
hzx  
2003. aug. 06. 21:39 | válasz | #556
Hopp, úgy is meg akartam kérdezni, ti Próféta/Nexus/Darth, mennyire veszitek komolyan ezt a topicot? Mert a konzolos társaság már csak rajtatok röhögni jár ide nap mint nap :) Azért köszi! .hzx
NEXUS6  
2003. aug. 06. 21:36 | galéria | válasz | #555
Háj Próféta!

Szerencsére léteznek olyan valóban olcsó, hatékony játékfejlesztő platformok, amikkel csak az nem tud játékot késziteni, aki nem is akar. Mondjuk ezeket sem a M$ honlapján kell keresni ;)

Láttam egy ilyennel készült RPG alfa verzióját. Elég meggyőzően hozta a Final Fantsy filinget.

Szóval én is már évek óta tervezgettem a magam kis prodzsektjét, beszéltem néhány sráccal, akik szintén garázsfejlesztéssel foglalkoznak de azért programozói képességek terén kicsit elötttem járnak. Akkor viszont nagyon elkámpicsorodtam, amikor elmondták hogy min 4 évben tellett egy használható engine kifejlesztése.
Ezért részemről le a kalappal az ilyen emberek elött, akik képesek egy mini oprendszert a semmiből megalkotni. (Ez nektek is szól Elvis meg ZsebTV) :))) Nagy erőpróba egy ilyen, de úgy gondolom nem feltétlenül szükséges.



hzx  
2003. aug. 06. 21:33 | válasz | #554
Nexus: miért nem csinálsz akkor freeware cuccot? Sőt, okulásképpen, miért nem adod közre a forrást is majd? Biztos vagyok benne, hogy a haverod örült az új gépnek (ki ne tenné), de ez csak úgy jött össze, hogy voltak páran, akik regisztráltak. Reméljük, a te játékodra is lesznek majd.

Próféta: bocs, nem tudok ilyet mutatni, mert majd az összes hozzászólásod kimoderálták már a konzolos topicokból. Véletlen? ;)

Tökéletesen elfogadjuk, hogy neked nem jönnek be a konzolok és a konzolos játékok. Csak akkor ugye felmerül a kérdés, hogy miért is van állandóan a konzolos topicokban? A konzolokat pedig nem védem: szeretem őket a PC-n meg dolgozom. Egyszerű ez, mint az 1x1.

Az utolsó mondatod értelmezhetetlen, épp azt mondtam én is, hogy senki sem veri azért a nyálát, hogy más is vegye meg azokat a progikat, amiben ő maga bukott. Én buktam anno az FFX-en, azóta is eltanácsolok tőle mindenkit.
.hzx
NEXUS6  
2003. aug. 06. 17:28 | galéria | válasz | #552
Házéix!

"de ha tényleg shareware cuccot fejlesztesz, akkor nemsokára szembesülni fogsz vele, hogy milyen az, amikor a fél világ a játékoddal játszik, és senki nem fizetette meg érte az a szokásos 5-10$ körüli share összeget sem, mert a crack kinn van a neten, és ha bárkitől megkérded, hogy miért nem fizetett neked, nem a kiadónak, csak neked, akkor az arcodba röhög, hogy mit képzelsz, öcsi, kinn van a crack, csak nem fogok fizetni érte :("

Elhiszed, hogy ezt is leszarom?
Shareware lesz, (ha eccer tényleg kész lesz ;)), mert igen is vannak emberek akik anélkül is jelezni akarják, hogy teccik neki a progi, hogy kötelező lenne érte tejelni. Az egyik Amigás haverom írt egyszer egy egész tökös kis Avi pléjert, vett magának a befolyó pénzekből agy A4000T, nem ferrárit, nem lamborghinit, csak egy jó kis számítógépet. És tudod mit? Örült neki!

Ha jól tudom Elvisz bátyó sem a játék prodzsektjeiből tartja fenn magát, neki is csak egy szórakozás ez az egész. Épp ezért nem értem, hogy miért akarja, hogy mindenki más számára üzlet legyen az a termék, amit ő csak fszverésből hozott össze?
NEXUS6  
2003. aug. 06. 17:02 | galéria | válasz | #551
Nomeg akkor itt van a garázs fejlesztésű nem játék szoftverek vs "komoly" progik vitája.

Csak egy példa: Linux vs WinDOS
NEXUS6  
2003. aug. 06. 16:59 | galéria | válasz | #550
Shareware, bunddle, full áras, nem tök mindegy milyen egy játék?

"lényeg, hogy buli legyen!" - A fuszeklik fejedelme

Sajna egyesek hót komolyan veszik ezt az egészet. Hát igen ha el akarom tartani azokat is akik a gáme elejére 1 órás intrót készítenek akkor bizony komoly biznisz lesz az egészből, csak éppen ettől a marha szép mozitól egy két kivételtől eltekintve, nem igazán lesz maga a játék is jobb.
NEXUS6  
2003. aug. 06. 16:54 | galéria | válasz | #549
Amúgy, kinek mi a véleménye a Sony Yaroze, meg Linux-kit projektjéről?

Szerintem ilyet a M$ sajna nem engedhet meg magának, az x-en. Egyrészt, mert marhára leszarja, hogy valaki otthon akarja kiélni a kreativitását, amiből ráadásul neki nincs extra jövedelme. Másrészt egy ilyen kiskaliberű fejlesztői környezet is megkövetel egy oprendszert, ami kézenfekvően a Windos valamely változata lenne. Csakhogy ekkor egyértelműen nyilvánvaló volna, hogy ez az egész, amúgy tényleg kafa kis gépezet egy pécé. Ez esetben sokan vagy ezt vagy egy pécét nem vennének, attól függően kinek melyik volt előbb. Nameg pillanatokon belül elkészülnének az X-boxos gámék Pécés verziói, igaz kicsit illegálisan.
2003. aug. 06. 16:22 | galéria | válasz | #548
most nézem hogy 13747 ember regisztrálta magát (nem a programot!) az lfs homepage-én. szerintem nagyrészük meg is veszi a játékot, föleg nyugaton 1-2 órai munkabér áráért...