A 3D grafika jövője
2002. október 22. 13:35, kedd


Hirdetés

A PC-s játékosok már egy ideje ördögi körbe kerültek. A játékosok egyre jobb játékokat igényelnek, ezért a játéktervezők magasabb poligonszámú, grafikailag részletesebben, valósághűbben kidolgozott játékokat készítenek. Ezekhez a játékokhoz nagyobb teljesítményű videókártya és processzor kell, amiket a játékosok meg is vesznek, hogy elviselhető minőségben, megfelelő frissitéssel fusson gépükön az adott játék. A kör fontos tényezői a játékosok, mivel ők maguk tartják fenn, tolják előre a fejlődést. Ők igénylik, hogy minden új játék jobb legyen mint az előző, különben meg sem veszik.

Az átlagos játékosok csak évente vagy kétévente engedhetik meg maguknak új hardverek beszerzését, de a fanatikusok ennél jóval gyakrabban (és többet!) költenek hasonló célra. Ebben benne van természetesen a "nekem legyen a legjobb gépem" tényező is, amit kis hazánk anyagi helyzete miatt sokan tuninggal érnek el, de még fontosabb az új játékok élvezhetősége. A játékfejlesztők mindig igyekeznek "belőni" az átlagos játékos hardverét, és abból a legtöbbet kihozni a marketingesek által rendelkezésükre bocsátott idő alatt, mindaddig, amig a sebesség diafilmhez nem lesz hasonló. A hardvergyártók is szorosan együttműködnek velük, a cégek közötti verseny mellett ők is az új technológiák minél gyorsabb kifejlesztésére kényszerülnek.

A játékosoknál egyre gyakrabban jön el az a pont, hogy választaniuk kell: vagy még többet fordítanak gépükre, vagy csak egy csökkentett minőségű játékot kapnak az effektek kikapcsolása miatt, vagy esetleg el sem indul gépükön egy új játék.

Számos hatása volt a játékiparra az utóbbi időben a fennti körforgásnak. Előszőr is, hátrányos, mivel anyagi szempontok miatt sokan inkább a kiszállást - például a konzolpiacot - választották. Régen elképzelhetetlen volt, hogy a legnagyobb teljesítményű grafikuskártyák 100.000 Ft feletti áron kerüljenek forgalomba, és természetesen ezekhez megfelelő processzort is párosítani kell. A ciklus ráadásul fel is gyorsult, mivel az nVidia nyomulása következtében a korábbi éves ciklus hathavira zsugorodott. A másik oldalon, a játékosok természetesen nyertek is. Legfontosabbként kiemelném a képminőség és a vizuális effektek általános javulását. Manapság már a logikai vagy a stratégiai játékok is lenyűgöző hatásokkal rendelkeznek; hol van már az az idő, amikor annak örülünk, ha egy kis pont 1 cm-rel arrébb kerül a képernyőn. Természetessé váltak, sőt, hiányuk esetén negatívan értékelendő a videóbevágás vagy a moziszerű átvezető filmecske. A programozók akár valósidőben számoltathatják ki a pályákat, és olyan szintre emelkedett pár év alatt a grafika, ami korábban csak a tizmilliós árkategóriájú, a hollywoodi filmeknél általánosan alkalmazott SGI gépeken volt elképzelhető.

Manapság már nem elég a jó játékmenet, egyszerű kezelhetőség vagy egy kiváló ötlet egy játék sikeréhez, a mai játékdömpingben (főleg igy most, Karácsony előtt!) elengedhetetlen a jó grafika és a hang; ezek nélkül elképzelhetetlen egy játék sikere. Viszont a licenszelt grafikai motorok miatt ennek ellenkezője jóval gyakrabban fordul elő, miszerint egy játékot kizárólag lenyűgöző látványvilágával akarnak eladni, ami valljuk be, ideig-óráig mindenkit le tud kötni, de a hosszútávu elégedettséghez kevés. De nézzük ezt egy másik szemszögből. Régen a játékok az adott hardverkorlátok miatt képtelenek voltak ilyen téren versenyezni, csakis a játékötlettel lehetett eladni őket. A jó-játék:rossz-játék aránya valószínűleg azóta sem változott meg, csupán a számítógépek világunkban betöltött szerepe, és a rá fordított figyelem nőtt meg drasztikusan, ami a játékok számának radikális emelkedését hozta.

Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Boba  
2005. nov. 24. 15:14 | válasz | #101
Mert elotte a pufferbe nem toltotted be a kondenzacios folyamathoz tartozo visszacsatolasi DLL-t amire majd a DirectX illetve az OpenGL ARB komponensei utalhatnak. Ezt a puffert inicializalhatod az "~su init 3" begepelesevel a parancssorba de csak sajnos Dos 7.2 alatt megy!
DEXTER92   "Rest in Peace DEXTER92" 
2005. szept. 17. 11:48 | galéria | válasz | #100
se
DEXTER92   "Rest in Peace DEXTER92" 
2005. szept. 17. 11:48 | galéria | válasz | #99
Nem tudja valaki, hogy a gépemen miért nem indul semmi 3D játék DirectX-el, néha még OpenGL-el
2005. aug. 25. 12:29 | válasz | #98
2003. nov. 02. 20:01
2005. aug. 25. 12:29 | válasz | #97
Hi szerintem Flet barátunk egy ideje már megvette a kártyáját...
sgfeco  
2005. júl. 19. 09:48 | válasz | #96
szia flet!
Szerintem az első a jobb. Az atik elég keménykék.
Ja meg ott van a Gigabyte, az egy nagyon tuti márka.
flet  
2003. nov. 02. 20:01 | válasz | #95
melyik a jobb ??:
-GigaByte Ati Radeon 9600 128MB TV-OUT 8XAGP
-VGA MSI FX5600 128MB DDR AGP8X TV-OUT DV

köszi a segítséget !
Gabee  
2003. szept. 16. 14:40 | válasz | #94
Akárki akármit mond a ZX Spectrum a legjobb.Simán lenyomja a PS2-t és az X-BOX-ot!!!
2003. máj. 21. 21:03 | válasz | #93
ilyen hülye cikkről írni
barret  
2003. márc. 30. 05:27 | galéria | válasz | #92
vegyél egy 486-ost!azon szépen megy 8 mb memoriával is.ja,kell hozzá egy trident monitorvezérlő legalább 256 szint tudjon.
2003. jan. 05. 01:56 | válasz | #91
Nekem egy vadiúj 386-os
cuccom van, egy fél megabájtos virge kártyával, és vmi oknál fogva a windows 3.11 alatt nem fut a Microsoft Flight Simulator 2002. Pedig most vettem 250 ezer Ft-ért, állítólag ez ma a legjobb konfiguráció. Szakértők ajánlották.
Meddig lehet húzni a procimat, és vajon miért nem indul el a Flight Simulator?
Azt azonban észrevettem, hogy a GTA3 egy kicsit szaggat. Ez miért lehet? Lehet hogy kevés a 16 MB EDO RAM?
gz8  
2002. nov. 25. 02:32 | galéria | válasz | #90
Integrált videokártya... Épeszű ember nem vesz olyan alaplapot :-P
1. Zeb  
2002. nov. 11. 22:41 | válasz | #89
Platina kábel. 84" plazma kijelző 3 db egymás mellett.
2ozz  
2002. nov. 09. 09:16 | válasz | #88
Megszeretném kérdezni zebet,hogy milyen monitorja van és milyen a kábel,amivel összeköti a monitort meg a gépet.Mert ha ki akarod használni akkor minimum arany 36 karátos kábelen fusson,és legalább 72"-s lcd képernyőd legyen!Na ennyit zeb okoskodásáról.
bugyur  
2002. nov. 09. 02:36 | válasz | #87
A jövő grafikájáról: Van egy quake1 engine módosítás a http://tenebrae.sf.net -en. Ez mindent tud, amit a doom3 (bump mapping, árnyékvetés), csak sokkal gyorsabb a kevesebb poligon miatt. Azért ehhez is elkel egy gyorsabb kártya (800x600-ban qrvára szaggat a gef2-mön). A textúrákat érdemes letölteni hozzá. Szerintem így majdnem üti a doom3-mat.
2ozz  
2002. nov. 08. 19:25 | válasz | #86
Mielőtt kisfejszével rohannánk egymásnak:Kezditek felnyomni az agyamat.Játsza itt mindenki az agyát,hogy neki ilyen kártyája meg olyan kártyája van.Nem mindenkinek veszi meg anyukám meg apukám.Sajnos tomcs kollégát ismerem személyesen,és mondhatom a kártyájáért nem dolgozott meg mint mások.Ennyi erővel haza megyek fogom a 2 gef3-t kicsit megpiszkálom meg egy kis vramot rá aztán már is kész a 40 gigás rammal megáldott hsvga (hiper-super-vga ala 2ozz.Szóval erről ennyit.Lehet 384 megás kártyád mint ász kollégának(ez te vagy zeb) ha nincs megfelelő monitorod baszhatod!!!És ez tény!!!
2ozz  
2002. nov. 08. 19:00 | válasz | #85
Für Norbi:A gef2 gts egy pöpec kis card még ma is!Ki ne dobd!Hagy szövegeljenek.Elmondom milyen a configom (hátha ez megnyugtat):1000MHz AMD Duron;64 megás integrált vga;320 mega RAM.Ezen tökéletesen fut a Microsoft Flight Simulator 2002!1024*768@32-n!
Láttam már olyan configot amin ez a progi SZALADT!2048-as felbontin!2x1800Mhz AMD Athlon dualban;1536Mb RAM;Ati Radeon 9700 128Mb.Na,erre varjatok gombot!
2ozz  
2002. nov. 08. 18:44 | válasz | #84
A Radeonok (mint veszett is mondta) tényleg jobban ráfekszenek a környezet megjelenítésére,mint gef-k.Ha igazán szép és aprólékosan kidolgozott képre vágysz,mert te vga izzasztó dolgokat használsz a gépeden,akkor radeon.De ha csak egy picit vérengzel rajta,akkor elég a gef3 is.Tudom,hogy nem jön a témához,de muszáj megemlítenem,amit úgy látom elfelejtetek:mielőtt agyba-főbe költekeznétek és brutálabbnál brutálabb configokat raknátok össze,talán meg kellene vizsgálni,mit is akartok játszani a gépen.
Példa 1:800*600 felbontás vagy ez alatt inkább a proci húzzon és a graphcard legyen gyengébb.Gondolok itt fps-re vagy click&pointra
Példa 2:800*600 fölött a kettő közül a graphcard üssön inkább,de a proci se legyen 133MHz alatt:-)
Példa 3:1680-as felbontás fölött a graph kártyába mindet adjatok bele,de ide már elég egy 1000MHz-s prockó.Viszont a vga-tól ne sajnáljátok a pénzt!
2ozz  
2002. nov. 08. 18:29 | válasz | #83
Hát Gef4 alatt biztos mennek majd a gamek,csak a detonatorral vigyázz,mert a gef4 nem mindet szereti!
JZO  
2002. nov. 07. 19:16 | válasz | #82
Most upgradelek GeForce4re, de nem tudok sokat költeni rá. Úgyhogy csak egy ASUS 8170-es 64 Mb-s kártya lesz belőle. Remélem ezzel fognak menni rendesen a gamek már.
Lammer  
2002. okt. 30. 11:52 | galéria | válasz | #81
wowow köszi, naná nyomhatod az imélt is!
köszköszkösz
tökjó mostmá ismerjni fogja jammejka a eszdzsiájdzsós ficsöjöket is...
:)))

vax  
2002. okt. 29. 23:30 | válasz | #80
A grafikus egység bővitőhelyét a SGI-nál 4db XIO bővitőhelyre kell elhelyezni. Ide lehet még egy grafikus egységet, hálózati vagy táróló kártyát helyezni (ebből 4 db van). Ezenkívül külön vannak 32 és 64 bites PCI bővitőhelyek (3db), ami további kártyákkal növelhető. A grafikus egységek a tudás, ár tekintetében jelenleg ami nálunk megtalálható: Vpro 6, 8, 10 és 12. A memória méretük 32 mb és 128 mb. Az animátorok és tervezők a sebességet, stabilitást, hálozatba kötött lehetőségeket, multiprocesszoros feldolgozást, megbizható op. rendszert és alkalmazásokat emelik ki, amelyet én is megerősitek. Ha kell még info részletes akár E-mail-ban is elküldöm. Ha valami még érdekel irj.
SzN  
2002. okt. 28. 09:48 | válasz | #79
Emberek! Akkor Mi van a GeForce2 GTS 32MB-os kártyámmal? (Nehogy fikázzátok... :))))

Norbi
vax  
2002. okt. 27. 21:57 | válasz | #78
Nem kellemetlenkedsz. Holnap megnézem és ide beírom.
Lammer  
2002. okt. 27. 21:16 | galéria | válasz | #77
Köszi!
bocsi ha kellemetlenkedek!
:)
Hopsz, most nézem az 1ső táblázatot és Scalarba bealázza a procimat, viszont vectorba már az enyém gyorsabb! :))
vax  
2002. okt. 27. 17:03 | válasz | #76
Öszinte leszek nem tudom pontosan hogy milyenek a kártyák benne, mivel még nem szereltem őket. Sőt sajnos ami nálam van még belül sem láttam. Hétfőn megnézem őket és akkor leirom, hogy mit találtam. Ha más nem a gépkönyvekbe, mivel szerintem még garanciásak és nem biztos, hogy megnyithatom.
Lammer  
2002. okt. 27. 15:20 | galéria | válasz | #75
Várjunk ezek CPU testek, na mind1!
Lammer  
2002. okt. 27. 15:19 | galéria | válasz | #74
Ok látom!
http://www.dl.ac.uk/TCSC/disco/Benchmarks/similarity.html
borzasztó!!! :))
nem semmi...
Lammer  
2002. okt. 27. 15:16 | galéria | válasz | #73
Akkor lenne egy kérdésem(végre 1 ember akinek van) ezek a kártyák PCI-64bitesek? Ezek miben olyan drágák,jobbak,gyorsabbak?
A mai pc-s AGP-s káreszok sem nyujtanak má szar teljesítményt, nem?
Köszi!
1 Pc-s :(
Laci73  
2002. okt. 27. 14:28 | galéria | válasz | #72
Hello Braindance!

Ez nekem is kitűnt :) Pedig csak a monopolhelyzet egy furcsa kísérőjelensége a dolog.

Apropó. Kedves MicroSoft fanok! Tudjátok milyen nap van ma (okt. 27)?
2002. okt. 27. 14:12 | válasz | #71
Cikk alapján felmerül a kérdés:

Ezek szerint most megint a Microsoft fogja megváltani a világot az operációs rendszereivel?
vax  
2002. okt. 27. 00:41 | válasz | #70
A jelenlegi ismeretségemben akik tényleg nagy teljesitményű grafikát használnak azok nem elsősorban pc-n dolgoznak. SGI-n, Sun-on általában. Na mindegy. Nekem is itt virit az irodám asztalán egy kékes lilás dobozban egy SG Octane2. Igaz a teljesitményét kicsit megtámogatja a hálozatba kötött gépek sokasága.
vax  
2002. okt. 27. 00:32 | válasz | #69
Zeb-i baba hol vetted ezt a kártyát, mert nagyon érdekelne. Ugyanis ezt a kártyát nem sok cég forgalmazza. Akik viszont igen azokkal elég jó a kapcsolatom.
Yeti  
2002. okt. 26. 15:57 | válasz | #68
Milyen érdekes hogy a Wildcat4 7210 et még csak most jelentették be (október 22-én, és a hivatalos honlap szerint 1 hónap múlva lesz elérhető). De azért neked mar olyanod van, igaz? Azt hiszem, ebből egyértelműen látszik, hogy csak nagyképűsködsz.
2002. okt. 26. 14:06 | válasz | #67
thx a segítséget
2002. okt. 26. 13:53 | válasz | #66
nezd meg az ut2003 bench topicot. ott lathatod kinel hogy megy milyen geppel. neki is kb annyit megy amennyit az a config elbir. Relativ mindenkinek mi az hogy folyik. Ha sok player van a kepernyon, meg nagy lovoldozes, akkor a gf4 tuti nem eleg. 9700 -as talan, bar olyat meg nem lattam a szememmel.
2002. okt. 26. 11:55 | válasz | #65
swwh!
Megmondanád a géped többi paraméterét, meg hogy milyen op rendszer van fennt?
Nálam is kb ilyen kártya van csak nekem MSI
Viszont az én zsugámat rendesen megizzasztotta.
Igaz én AMD fan vagyok...
2002. okt. 26. 03:12 | galéria | válasz | #64
Fogd vissza magad zebulon.
swwh  
2002. okt. 25. 22:43 | válasz | #63
Szólhatok?
Szóval az utóbbi időben viszonylag ritkán szoktam játszadozni a gépen, ettől függetlenül van egy 64Mb-os Inno3D Gf4 Ti4200 a gépben, mert ha már leülök elé szórakozni, akkor legalább nyújtson valami élményszerűt.

Kapóra jött, hogy a PC Magazin e-havi lemezmellékletén rajta van a NOLF2 és az UT2003 demo-ja is, gondolom mindenki egyetért velem abban, hogy ezek a stuffok eléggé megizzasztják a ma korszerűnek mondható zsugákat is.
Többek között ezen topic alapján is (illetve az általános 128Mb favorizálás miatt) gondoltam kipróbálom eme két gyöngyszemet, lesz ami lesz, full detailon, Quincunx (ezt az elb*szott nevet) AA mellett, 1024x768@32-ben (tudom, hogy karcsú, de inkább legyen nagyobb a felbontás, mint, hogy fejfájást kapjak 10 perc után).

Lényeg a lényeg, hogy mindkét játék valósággal lefolyt a képernyőről a fenti paraméterek mellett (FPS-t nem mértem, mert rohadtul nem érdekel), úgyhogy most vagy az Intel nagyot optimalizált az AGP vezérlésen, vagy mégis belefért minden abba a fránya 64Mb-ba tokkal-vonóval.
Ennyit részemről a 128Mb videomemória szükségességéről. Félreértés ne essék, mindenki azt vesz, amit akar, illetve ami megfelel az igényeinek...

2002. okt. 25. 18:39 | válasz | #62
Hegeszd ra az egesz vinyodat, neked lesz a vilag elso 40 gigas videokartyaja. ;-)
2002. okt. 25. 18:07 | válasz | #61
Csak 384? Cray II-re nem tellett? De ciki...
2002. okt. 25. 18:02 | válasz | #60
A cikkhez annyit tennek hozza, hogy azert jo a gyors fejlodes, mert a fejlesztok nem kepesek lepest tartani vele, igy ha most befektet vki egy jo cuccra, meg 2 evig hasznalhato lesz. Igaz, hatranya viszont az hogy a kapkodas miatt nem hasznaljak ki a cucc tudasat, igy boven eleg lenne egy fele tudasu, de rendesen kihasznalt szerko.
2002. okt. 25. 17:59 | válasz | #59
Sot, megjobban eleg lenne ha a fejlesztok ki is hasznalnak rendesen a kepessegeket. Hiaba tartunk mar GF4-nel, ha a 2es kepessegei sincsenek kihasznalva rendesen.
2002. okt. 25. 17:57 | válasz | #58
Nezd ugy a videomemoriat mint egy cachet. Onnan a leggyorsabb elerni az adatot, aztan a memoriabol (erre van az AGP), majd vegso esetben vinyotol (ha a memoriaba sincs betoltve).
2002. okt. 25. 17:48 | válasz | #57
Monddcsak, megbasztad mar a 3D tervezoszoftveredet?
Vási  
2002. okt. 25. 15:51 | válasz | #56
zeb te szerintem végig magadról beszélsz.biztos jókat mulatsz azon hogy itt mindenki utál téged
2002. okt. 25. 13:38 | válasz | #55
Ezt a zeb nevü barmot nem lehetne ban-olni a supergamez fórumról? Úgy el tudja baszni a fórum komolyságát! Ti hogy vélekedtek?
Tompi  
2002. okt. 25. 09:36 | válasz | #54
Zeb!... Ja kis z-vel! szoval:
zeb!
Olvasdd el a 25-os es a 32-es hozzaszolast, es fogdd be a pofadat te kis meleg f@sz!
hugi_0  
2002. okt. 25. 03:50 | válasz | #53
zeb nem ulsz egy kicsit tobbet a kelletenel a szamitogeped elott :-))
" Egy ez irányban végzett kutatás kimutatta, hogy az indternetfüggő férfiak közel harmada látens homoszexuális, valamint a különböző szexuális aberrációk (ugy mint animal szex, kaki-pisi szex, mániákus önkielégítés stb.) is mintegy négyszáz százalékkal gyakrabban fordulnak elő közöttük mint a társadalmi életet élő, normális kapcsolatokkal rendelkező társaiknál. "
zeb  
2002. okt. 25. 00:15 | válasz | #52
Nincs annál szánalmasabb mikor egy internetpatkány a szexuális vágyairól és tapasztalatairól mesél. Tudvalevő ugyanis, hogy ez az esetek többségében mindez megreked a fantázia szintjén. Gyakori eset, hogy ezzel csak szexuális eltévelyedését próbálja leplezni. Egy ez irányban végzett kutatás kimutatta, hogy az indternetfüggő férfiak közel harmada látens homoszexuális, valamint a különböző szexuális aberrációk (ugy mint animal szex, kaki-pisi szex, mániákus önkielégítés stb.) is mintegy négyszáz százalékkal gyakrabban fordulnak elő közöttük mint a társadalmi életet élő, normális kapcsolatokkal rendelkező társaiknál.
2002. okt. 24. 23:52 | válasz | #51
Ehhez,elég a 128 mega? ;)))
2002. okt. 24. 22:29 | válasz | #50
mérnem nézed élőben a feszülőruhás csajszikat? (esetleg feszülőruha nélkül..)
AtisH  
2002. okt. 24. 15:52 | válasz | #49
Hát tudod majd a fotorealisztikus megjelenítésnél egy feszülőruhás csajszi esetében, azért csak beindul a képzeletem!:-DDDD
Vási  
2002. okt. 24. 14:29 | válasz | #48
Van itt valaki aki tudja hogy milyen gép kell majd a Doom3-nak? De csak az írja le aki van valami olyan inója ami igaz is.Mert mindenki találgat a semmibe.
Noffir  
2002. okt. 24. 09:29 | válasz | #47
Megoldjuuuuuk...Megyek haza, megkeresem a pákát aztán rányomok egy két memcsippet a Triora. Van ott hely bőven! Fér a hátuljára is. Olyan baró kártyát dobok össze, hogy az Nvidia térdenállva fog könyörögni a licencért az ajtóm előtt. Lesz rajta minden, van egy régi vinyóm is, a vezérlőbigyót abból kiberhálom, az is mehet, meg egy Aladin 1542-est is rányomok. Az lesz ám a zállat, csinálja utánnam az Ati. Vidkártya 565945484 megával, vinyótámogatással meg alaplapi chipkészlettel!
Vigyázat, csak korlátozott darabszámban elérhető! Nem kell tolongani, úgyis csak a protekciósoknak jut. ;-P
2002. okt. 23. 21:46 | válasz | #46
Hát, 3dmarkkal (vagy vmi nagyon nagy textúrákkal operáló játékkal) lehet kísérletezni, hogy mennyit számít, ha be van kapcsolva az AGP-texturing... Szerintem elég sokat.
Viszont az nem igaz, hogy egy általad említett gép központi memóriája "ki tud szolgálni" egy 64 megás kártyát úgy, hogy több textúra férjen bele. Ugyanis a közponit memcsi baromi lassú a kártyán találhatóhoz képest :(
Ezért írtam, hogy csak amolyan pufferként szolgál.
Persze -ha jól tudom- annakidején (kb a quake2 idején) volt rá példa, hogy AGP-texturingot "élesben" használtak játékokban.
Végülis most is lehet, ha a átvivendő mennyiség nem haladja meg az AGP korlátait.

Az pedig szvsz baromság, hogy a Doom3 nem fog 128 megás kártya alatt elindulni... Carmack nem győzi hangsúlyozni, hogy egy GF2MX lesz az alap a játéknak (így valsz a pixelshadelt textúrákról, meg a bumpmapról lemondhatunk). Abból pedig nincs 128as :)
2002. okt. 23. 21:14 | válasz | #45
Köszi!
Akkor ez gyk.azt jelenti ha pl. 512DDR-ből lehasítok a 4x AGP-re 128MB Texturát akkor elvileg egy gyors gépen (AMD 1800+) ki tudja szolgálni a 64MB-s kártyákat is,hogy több texturát kezeljen? PL.Doom3 nál?

2001SE egyébként ezt írja:
DISPLAY DEVICES
Description Elsődleges képernyőillesztő
Manufacturer NVIDIA
Name NVIDIA GeForce4 Ti 4200
Total Local Video Memory 64 MB
Total Local Texture Memory 128 MB
Total AGP Memory 192 MB

2002. okt. 23. 20:49 | válasz | #44
AGP-dolog:
van értelme az AGP-textúrázásnak, mert még mindig gyorsabb, mintha a vinyóról töltögetnénk a grafkártyába a cuccost.
Szóval a grafkártya és a hdd között leledzik :)

Bocsesz a pongyola megfogalmazásért :D
dfad  
2002. okt. 23. 20:11 | válasz | #43
az uj 128megas vga kartyan se fut gyorsabban az excel meg a word, mi lehet a baj? :p
2002. okt. 23. 18:43 | galéria | válasz | #42
én úgy tudom - mondja vki ha nem igaz - hogy az agp pontazért született, hogy a központi memóriát is lehessen használni (persze ez elég slendrián megfogalmazás - ugye felezés, stb).
2002. okt. 23. 18:41 | galéria | válasz | #41
Eszembe jutott még valadi: ósdi grafikánál még használtad a képzeleted. (pl. 320x200 felbontás ma már iszonyat pixeles, régen meg milyen jó volt). A fotorealisztikusnál is fogod?
2002. okt. 23. 18:39 | galéria | válasz | #40
Attól egyébként, hogy vminek ósdi a grafikája, még lehet fantasztikusan jó játék - bár azt hiszem, ezt itt senkinek sem kell bizonygatnom
2002. okt. 23. 18:38 | galéria | válasz | #39
Akkor majd jön a vituális valóság. Ki a franc akar majd monitort bámulni?
2002. okt. 23. 18:33 | galéria | válasz | #38
mazochista a kis draga
nyisson maganak topicot a gumiban
2002. okt. 23. 18:32 | galéria | válasz | #37
Erre vagy buszke, nagyokoskam? Vmit is magara ado sznob fejleszto nem tesz a gepebe holmi gagyi 3dlabs, nvidia, ati es egyeb gagyitronic szemetet a gepebe. Te luzer! Nalad a 3d, biztos a 3dstudio, arra vagy ilyen buszke?
2002. okt. 23. 18:23 | válasz | #36
zeb-el való eszmecserék viharában átfutottátok egy kérdésem. Igaz,hogy ez szorosan a topichoz tartozik de remélem nem baj;) ,
"Én azt nem értem, ha adott egy gyors DDR vagy RDRAM-os alaplap 4X -AGP- vel 512MB rammal, akkor ha a BIOSba beállítjuk, hogy AGP Textura Size 128 MB-t,ezek szerint ez nem ér semmit?
Még puffernek sem jó? Lényegében, mennyire van létjogosúltsága az AGP-texturázásnak?"
Vási  
2002. okt. 23. 16:51 | válasz | #35
Itt most mindenki azon vitatkozik hogy 64 vagy 128 Mb a megfelelő, de mindenki tudja hogy nem mindegy, hogy Geforce4MX vagy Geforce4Ti-ról van szó.Mert azért van különbség a kettő közt.Igaz én nem vagyok PC zseni mert én többnyire játszom de azt tudom hogy ahoz milyen gép kell.
zeb  
2002. okt. 23. 14:02 | válasz | #34
Lecserélnén S3 Trio kártyámat valami jobbra. Tudtok segíteni? AGP-s sajna nem jöhet szóba az alaplapom miatt.
Tompi  
2002. okt. 23. 13:56 | válasz | #33

Nekem is valami ilyesmi kezdd derengeni. Bar en szemelyesen nem ismerem, de komoly emberek (amilyennek tartja magat) nem irnak ilyen stilusban. Inkabb egy tizeneves kis pocs, aki szeretne olyan lenni, amiket hazudozik magarol...
(pl ertelmes dolgokat nem irt, nem mutatta meg 1szer sem, hogy van mogotte valami)
Koszi, hogy megerositettel!


Elonye mindennek van. Ha lassu a fejlodes, akkor kitesztelt, jo minosegu programot kapunk, amiket tobben vesznek meg, mint a mostani szemetet, mert nem csak 2-3-hetet jatszik vele az ember. Es sokkal szinesebb lenne a paletta.

Ha gyors a fejlodes, akkor orulunk, hogy egyre jobb cuccok vannak, 1-2hetente jelenik meg min 1 olyan jatek, ami erdekel, stb...

Es megvan a rossz oldala is:
Eveket kell varni 1-2 igazan jo jatekra. Meg ki sem jott volna a Starcraft, meg a HalfLife, ha eddig is igy haladtunk volna.
Ha meg gyorjan jonnek ki a jatekok, akkor cserelhetjuk evente a gepunket teljesen. Szemet bugos jatekokat kapunk, amiben nincsen otlet, mert nem volt ido megvalositani...

Szvsz: nekem jobban tetszene a sokkal lassabb tempo. Lenne idom vegigjatszani a jatekokat. Egy rekas jatekom van, amivel szeretnek jatszani, de nincsen ra idom. Nem kene vagyonokat koltenem evente uj gepre.
Ha majd X ev mulva elerik a jatekok a fotorealisztikussagot, majd akkor elfogjak hitetni velunk, hogy ez nem jo! Nekunk jobb kell. Ezt teszik most is! A jo grafikaval akarnak mindent eladni, pedig az nem minden! Sot kis tenyezo! A marketinges bacsik elhitetik velunk(markukat dorzsolve), hogy nem jo nekunk a regebbi jatek, hanem vegyuk meg az ujat, mert csak az a jo nekunk. itt van pl az NHL. Mivel jobb ez a valtozat, mint a '98??? A grafika meg 1-2 uj otlet. Ennyi! Ez kell? En szivesebben jatszanek 98-as grafikai szinten, de elvezhetobb jobb jatekokat.


3xtr4  
2002. okt. 23. 13:23 | válasz | #32
zebnek nincs semmiféle technikai tudása, nincs wildcat a gépében és még egy windozt is nehezen tud használni a játékok elindításán kívül másra, nemhogy egy linuxot.

egy 15 éves kis pöcs, aki azt élvezi ha anyáztok rá.

hogy ezt honnan tudom? mert ismerem személyesen. LOL.

3xtr4
alap  
2002. okt. 23. 12:15 | válasz | #31
par helyesirai hiba:

a kor fontos tenyezoi a jatekosok (nem tenyezoje)
ebben benne van termeszetesen (nem bennevan)
rendelkezesre bocsatott ido alatt (nem bocsajtott)
viszont a licenszelt (nem liszenszelt
tomcs  
2002. okt. 23. 11:53 | válasz | #30
off: mer kell mindenbol antizeb-forumot csinalni? mar tele a tokom az egesszel, szvsz 1 hulye kocsog, le7 akarmilyen technikai tudasa, ilyen emberi hozzaallassal jobban tenne ha elasna magat legalabb 5-6 meter melyre vagy leugrana valamek hidrol stb stb... mindenesetre az ilyen hozzaszolasokat jobb lenne figyelembe se venni

a vidkartyakra visszaterve en szvsz csak jatekos vagyok, grafikai cuccokhoz semmit sem ertek, viszont tenyleg nem kene a jatek-profi felhasznalas igenyeit osszekeverni. ez olyan mintha 1 ferrarin rohognel hogy nincs rajta lanctalp biztos elakadnba a sarban.. jatszani meg tenyleg lehet regebbi cuccokon is, ha valaki nem csinal presztizskerdest abbol hogy minden kapcsolot es slidert maxra huzzon akkor meg elvezni is lehet. van regi jol bevalt kis gf2mx400am, majd ha mar tenyleg nem jo raerek lecserelni nem? tokeletesen igaza van annak aki azt mondta hogy nem kotelezo mindig mindent megvenni, de jo hogy ekkora verseny van ugyanis ott a lehetoseg
Cvd  
2002. okt. 23. 11:36 | galéria | válasz | #29
Csak a pontosság kedvéért: az nem igaz, hogy külön chipkészletet terveznének, az nVidia Quadro szériája szinte teljesen megegyezik az aktuális Geforce procival, kis bütyköléssel át is lehet alakítani úgy, hogy Quadro-ként tudd használni a videokártyát, bár a memória kevés lesz. Az ATI Fire GL szériája is az aktuális Radeon épül.
Tompi  
2002. okt. 23. 11:33 | válasz | #28
Mivan zeb! Nekem mar nem is valaszolsz? felsz, egy kis vitatol? Pedig nagyon okos vagy, igy konnyen lealazhatnal engem butat!
2002. okt. 23. 11:20 | válasz | #27
Az jo csak az egesz nem errol szol... Majd azert jo lenne ha felfognad...
zeb  
2002. okt. 23. 09:52 | válasz | #26
Te elvagy tévedve kis húsom! Mikor emlegettem én neked a játékosoknak szánt Geforce családot, vagy az Nvidiát? Én kérlek alássan speciel egy 3Dlabs Wildcat4 7210-ről beszéltem 384MB DDR rammal ami jelen pillanatban is ott ficereg a gépemben legnagyobb megelégedésemre.
Tompi  
2002. okt. 23. 09:48 | válasz | #25
Kedves zeb! (kis z-vel ugye jol irom?)

Nagyon-nagyon kivancsi vagyok, mire vered ugy a nyaladat! De komolyan! Mitol vagy te okosabb, mint mi? Nagyon erdekel, hogy manapsag a szuperemberek (ugye ez te vagy?) mivel foglalkoznak! Mi az a grafikus alkalmazas, aminek feltetlen kell a 128-as kartya? Avass be konyorgom, mert mi itt altagon aluli inteligenciaju fejletlen taplo pocsok tudni szeretnenk, hogy az istenek mivel dolgoznak! Csak azert, hogy mi veletlenul sem probalkozzunk azokkal a dolgokkal, mert az CSAK a nagyon okos embereknek van.

Szivesen elbeszelgetnek veled hosszabban is. Nagyon erdekel az allaspontod, de probaldd meg ervekkel alatamasztani, mert sajnos igy csak ures hencego szoveget lattam. Ugye az olyan okos embereknek, mint te ez nem esik nehezere? Leereszkedni a pornep koze!
Varom valaszod
csupa-csupa csodalattal:
egy hodolod!
2002. okt. 23. 09:39 | válasz | #24
ez a zeb mindenhol beégeti magát :) Játékra nincs idöd, de arra van hogy ilyen hülyékkel vitázz, a 10 órás profi és fennsöbb intelligenciát igénylö munkád után? Miért nem inkább a hegytetöre mész utána te kis romantikus lélek ;) Ja télleg akartam kérdezni télen hogy csinaljatok akkor már nem elég egy cuki szénaboglya mert tök hideg van ;)
Sh4d0w  
2002. okt. 23. 08:40 | válasz | #23
zeb:

Ha szerinted a komoly 3D-s alkalmazásokra überfasza játékos videokártya kell, akkor fogalmad sincs a profi grafikáról. A professzionális videokártya-piacra külön chipkészleteket terveznek a fejlesztők, mind az Ati, mind az nVidia... ezeket pedig nem Te és a többi játékos fogja megvenni, hanem a filmstúdiók pl. Radír kolléga meg valst befürdött azzal, hogy megvett egy 128 megás kártyát és semmiféle sebességkülönbséget nem lát a szomszéd Pistike GeForce256-os, 32 megás kártyájával szemben... Erre azt tudom mondani: így járt, mert megette a hülyeséget... és arra is van egy tippem, hogy G4MX-et vett...
Maffia  
2002. okt. 23. 07:22 | válasz | #22
Amíg a sima TNT2-vel (32MB) a mafia szintü játékok full graffal (tua.cerka) simán mennek addig nincs baj.Szerintem az egész túl van lihegve,még a 32MB is bőven elég...