A grafikus chipek piaca 2002-ben
2002. február 7. 01:25, csütörtök


A grafikus processzorok, illetve a rájuk épülő videókártyák az utóbbi években rendkívül gyors ütemben fejlődtek. A vezető gyártók ezévi tervei arról árulkodnak, hogy ez a fejlődés az elemzők korábbi várakozásaival ellenben továbbra sem lassul le.

Hirdetés

Minden jel arra utal, hogy a 2002-es év grafikus piacát az nVidia - ATI Technologies páros fogja meghatározni. A két óriás párharcába a csúcskategóriás 3D gyorsító grafikus megoldások piacán a kisebb vetélytársak aligha szólhatnak bele, a költséghatékony, illetve vállalati szegmensben azonban a kisebb cégek is komoly szerephez juthatnak.

Az nVidia Corporation nevét az elmúlt néhány évben mindenki megismerhette, aki valamilyen módon kapcsolatba került a számítástechnikával. A társaság a 3D gyorsító grafikus megoldások piaci térhódításával kiemelkedő sikereket ért el, és olyan nagy riválisokat is magamögé utasított, mint a néhai 3dfx, a Matrox, vagy az ATI Technologies.

Az nVidia 3D gyorsító grafikus megoldásai már a kezdetektől népszerűek voltak, a társaság óriási sikereit leginkább azonban az 1999-ben megjelent GeForce termékcsalád kiadásával alapozta meg. Az első GeForce változat, a GeForce 256 GPU 1999-ben elnyerte az év grafikus processzora címet, és az nVidia innentől kezdve megállíthatatlanul tört előre. A Santa Clara-i (Kalifornia) központú társaság az első GeForce 256-alapú megoldások piaci térhódításával vette át egyértelműen a vezető szerepet a grafikus processzorok piacán. Az ATI Technologies, mint az egyetlen olyan konkurens gyártó, amely többé-kevésbé képes volt lépést tartani az nVidia által diktált óriási fejlődési ütemmel, folyamatosan vesztett piaci részesedéséből, amely sokáig kizárólag a vezető OEM számítógépgyártókkal régóta fennálló jó kapcsolatoknak köszönhetően nem csökkent az nVidia részesedése alá.


Az nVidia új termékei azonban ütőképesebbnek, a társaság piaci stratégiája pedig sokkalta rugalmasabbnak bizonyult, így a 3D gyorsító grafikus kártyák térhódítását követően visszaesett ATI már-már vészesen lemaradni látszott mind a piaci részesedés, mind a kínált megoldások teljesítménye alapján. A kanadai központú óriás azonban nem hagyta magát, és minden erejét összpontosította az nVidia háttérbe szorításáért. Az ATI Technologies a siker érdekében még korábbi piaci stratégiáját is teljesen megváltoztatta. A társaság korábban kivétel nélkül maga készítette a grafikus processzoraira épülő videókártyáit. A közelmúltban azonban a rivális nVidia példájára építve az ATI is lehetővé tette a külső cégeknek, hogy chipjeire saját videókártyákat építsenek, és forgalmazzanak. A társaság e lépésével jelentősen kibővítette grafikus chipjeinek piacát, és az ATI-alapú grafikus kártyák az olcsóbb videókártyák szegmensére is betörtek.

Az ATI Technologies első próbálkozása a sebességkorona nVidia-tól való megszerzésére az R100 kódnevű Radeon grafikus processzor volt, amely 2000 áprilisában debülált. Bár a chip igen jól sikerült, az ATI kissé elkésett kiadásával, ráadásul a Radeon-alapú kártyákat kezdetben a kiforratlan driverek, illetve a magas ár is visszatartotta. A később megjelent Radeon 7500 és Radeon 8500 megoldásokat is hasonló problémák sújtották, illetve sújtják, az ATI Technologies az utóbbi időben mégis jelentős eredményeket ért el az nVidia-egyeduralom megtörésében.

Az elmúlt 2-3 évben a videókártyákat gyártó cégek szinte kivétel nélkül az nVidia chipjeire építették termékeiket. Ennek fő oka az nVidia piacvezető, és rendkívül népszerű megoldásai mellett az a tény volt, hogy az egyetlen komoly rivális, az ATI Technologies -illetve korábban az ATI-3dfx-Matrox trió- nem tette lehetővé számukra a társaság chipjeinek alkalmazását saját grafikus kártyáikban. Mindez az utóbbi időkben azonban jelentősen megváltozott. Az ATI elérhetővé tette chipjeit a külső gyártók számára, amely az ATI-alapú termékskála jelentős bővülését, illetve az árak jelentős csökkenését eredményezte, a nagy rivális nVidia ugyanakkor mintha nem összpontosított volna megfelelően.


Ez utóbbi oka elsősorban a Microsoft Xbox játékkonzoljának, illetve az nVidia nForce integrált alaplapi chipkészletének kiadásában keresendő. Mint ismeretes, az Xbox játékkonzol integrált alaplapi chipkészletét az nVidia készítette, a társaság ugyanakkor a megoldás módosított változatát az AMD-féle Socket-A processzorokhoz készülő alaplapokhoz is kiadta nForce néven. Bár a közeljövőben az ATI is piacra fog dobni integrált alaplapi megoldásokat, az elemzők szerint az nVidia túlzottan nagy figyelmet szentelt saját nForce chipkészletének, és emiatt ideiglenesen kissé elhanyagolta fő területét, a grafikus chipek piacát. Az nForce Socket-A integrált grafikus alaplapi chipkészletek a sorozatos késések, illetve a magas ár miatt ráadásul nem is váltották be a hozzájuk fűzött igen komoly reményeket.

Az ATI Technologies természetesen nem habozott, hanem igyekezett minél jobban kihasználni az nVidia megtorpanását, és legújabb grafikus chipjeinek kifejlesztésével egyidőben számos igen nagy jelentőséggel bíró szerződést kötött. Ezek közül talán az egyik legfontosabb a társaság tajvani Gigabyte Technology-val kötött szerződése, amely szerint az utóbbi cég a jövőben kizárólag ATI grafikus chipeket fog alkalmazni videókártyáiban. A társaság emellett rendkívül szoros partnerkapcsolatot alakított ki a Guillemot leányvállalataként működő Hercules-szel, az ASUStek-kel, valamint a PowerColor grafikus kártyákat gyártó CP Technology-val is. A Hercules a jövőben az ATI-alapú professzionális megoldások kizárólagos szállítója lesz Európában, a CP Technology pedig a közelmúltban úgy döntött, hogy a továbbiakban az ATI Technologies grafikus processzorait alkalmazza videókártyáiban az nVidia megoldások helyett. A tajvani ASUStek természetesen nem áll le az nVidia-alapú grafikus megoldások gyártásával, a társaságnak azonban komoly tervei vannak az ATI vonalon is.
Laptopok

Már 49 900 Ft-tól!

E-book olvasók

Már 17 043 Ft-tól!

Tablet PC-k

Már 23 140 Ft-tól!

LCD monitorok

Már 19 800 Ft-tól!

részletek » részletek » részletek » részletek »
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
zucker  
2002. aug. 15. 01:34 | válasz | #25
A grafikus chipek piaca 2002-ben
2002. feb. 23. 20:54 | válasz | #24
tényleg gf2-vel készültek?wow :)
akkor még van remény
okos  
2002. feb. 17. 16:46 | válasz | #23
azt irtak a neten levö összes screenshot gf256-gf2 -vel készült. és a sebessége is még türhetö lesz /már ha 30-40 fps annak nevezhetö van akinek nem/
LOL  
2002. feb. 15. 14:11 | válasz | #22
Azt azér nem mondanám, akkor mi újság van az Unreal Tournament 2 -vel ,meg hasonló finomságokkal, ha jól tudom a Gef2 GTS oda már kevés lesz...
2002. feb. 12. 12:31 | válasz | #21
Konkrétebban vevőt keresnek, azaz esetleg más néven, de lesz várhatólag KyroIII... (Ha találnak vevőt:)
2002. feb. 12. 12:00 | válasz | #20
Állítólag a Matrox tavasszal bejelent valamit. Talán már márciusban a GDC-n.
2002. feb. 12. 11:58 | válasz | #19
Itt szólt be Carmack:

http://www.bluesnews.com/cgi-bin/finger.pl?id=1&time=20020211165445
mn  
2002. feb. 12. 04:26 | válasz | #18
carmack bacsi benyogte, hogy aki doomozni szeretne az ne vegyen gf4mx-et mert nem lesz annyira latvanyos a jatek
check his .plan
atee  
2002. feb. 12. 00:35 | galéria | válasz | #17
Szerintem nemnagyon lesz jatek ami kihasznalja majd a gf4 et! a gf3 at se nagyon hasznalja ki semmi!
Ezenkivul a legkisebb gf4 eleg gyengere sikeredett szerintem.
Szoval aki most vasarol es megteheti az gf3 ti200
de meg gf2 mx400 al is el lehet jatszani az iden

Rephyx  
2002. feb. 10. 02:55 | válasz | #16
Kyro 3 ugynezki nem lesz, mivel a gyarto ceg elhagyja a PC-szegmenst. Fent van hirkent a gamespoton, nezzetek meg, engem is meglepett.
digi  
2002. feb. 09. 22:31 | válasz | #15
Figyusztok mondok valamit már mint nekünk még elérjűk a geeforce 4-t adigra kijön az 5.Én most pénzröl beszélek nagyon drága lesz és ez biztos már a 3 is nagyon drága aki eléri örüljön.Én anyit mondthatok , hogy ha elérek majd egy 116ft gee 3 anak is örülök majd.De adigis mardaok gee asus 7700 32mb tv outos videokártámnál.Enyi marad de mit mondjak talán a gee 4 mx-et megtudjuk veni ami egy lebutitott változata az legjobnak.Na enyi csáóóóó
2002. feb. 09. 20:41 | válasz | #14
Kyro III-ról azért relative sokat lehet tudni...
Nem akarok hülyeséget mondani, mert már régen olvastam, de két verzióban tervezik:
Az alap Kyro III (ami valószínűleg nevet váltott, és Kyro II Ultra néven mászik ki a mocsárból) tavasszal - nyár elején fog kijönni, hagyományos technológia, de nyakon lesz öntve egy állítólag bika T&L motorral.
Az IGAZI Kyro III-as már nemesebb darab lesz, nyár végére elkészül a prototípus (vagy nem), 0.13 mikronos technológia, brutális T&L, és - mellesleg - a Tile Engine-el hatványozottan súlyos 300/300Mhz.
Na, ha ez a kártyesz idén kijön, már három pólusú lesz a piac! ;)
mir  
2002. feb. 09. 18:12 | válasz | #13
a GF2nek télleg meglehetősen fakó a képe, de a 3nak nem.
az AIT képe meg kritikán felülállóan nagyon szép.
T3  
2002. feb. 09. 16:37 | válasz | #12
-eftik :te inkább csak olvassad a forumot ,sztem ennek mindenki örülne.Azt hogy te még se a gf3mat se a gf4-et nem láttad élöbe és a képét is csak az interneten látod,a 8500-asét meg pláne,(ezt ne is cáfold csak olyan mondhat ilyen hülyeségeket).
Gfos-t tweakkel ugyan olyanra ki lehet hozni,a 4-nek pedig szinte ugyan olyan a képe vagy még jobb is egy kicsit.Nah mind1 erröl ennyit bye
eftik  
2002. feb. 09. 16:23 | válasz | #11
Azért a Gfosok mosott szar képét, nehogy már egy ATI-hoz hasonlitsd!
GFos3-4 csúnya de lassú.ATI RADEON 8500 szép és gyors!!!
ATI RULLA!!!!!!!
2002. feb. 09. 14:23 | válasz | #10
Milyen sis315-ös alaplapról tudtok (amit itthon is lehet kapni)?
2002. feb. 09. 14:12 | válasz | #9
Hajrá ATI, hajrá Nvidia, én mindkettőnek drukkolok! Volt GeForce-om és Radeonom is, egyik se jobb a másiknál, mindkettő gyors, szép!
Láma  
2002. feb. 08. 23:45 | válasz | #8
Tényleg szép ez a video...
Hasonló volt a 3DMark 2001-ben is, de ez szebb..
Én amit eddig láttam az Unreal 2-ből, az kutyafüle... ehhez képest meg pláne...
2002. feb. 08. 22:45 | válasz | #7
Geneva, February 8, 2002 - STMicroelectronics (NYSE: STM) has announced that it is withdrawing from the PC Graphics Accelerator IC market and is currently seeking a buyer for the related assets and activities of its PC Graphics business, which accounted for approximately $15 million of ST's $6.36 billion revenues in 2001.

The potential sale is in line with ST's objective of focusing its R&D efforts on market areas that are strategically important to the Company, notably: communications, automotive, computer peripherals, smart cards and digital consumer. In the digital consumer market, ST will continue to emphasize set-top box, DVD and digital TV applications, in which the Company holds worldwide leadership positions.

2002. feb. 08. 15:27 | válasz | #6
A videot is sasoljatok meg:
http://www.codecreatures.com/videos/codecreatures-engine.zip
2002. feb. 08. 15:07 | válasz | #5
par eve azt vartam, hogy mikor lesznek normalis fuszalak fak, a terepen.Realtimeban. Nemtom ezt lattatok ma' ?
http://www.codecreatures.com/

menjetek a downloadsba es a kepekho...
Uj ablakba nyilik :)
Laalee  
2002. feb. 08. 09:02 | galéria | válasz | #4
nem zavarna ha egy jonak mondhato grafikus kartya nem 80K lenne :)
Norman  
2002. feb. 07. 21:24 | válasz | #3
Eljen a nep! :)
Anee  
2002. feb. 07. 21:23 | válasz | #2
vannak hülye részek...
pl a KYROII Ultráról mert lehet tudni tipust is /4800as próféta/ illetve azt hogy valamimely megvalósitású T&L is lesz benne...
rEfLex  
2002. feb. 07. 16:58 | válasz | #1
hmmm,nem semmi amit művelnek, márcsak egy amd-intel fél árharc kell a usernek... amúgy jó cikk! :)
rEfLex