![]() |
| |
| Főoldal | IT/Tech | Tudomány | Játék | Mobil | Digicam | Film | Letöltés | Tárhely |
Szolgáltatások További cikkek Kiemelt cikkek |
Microsoft SideWinder GameVoice
2000. október 16. 19:36, hétfő
A Microsoft által most piacra dobott Sidewinder Gamevoice első látásra olyan, mintha egy egyszerű mikrofonos fejhallgató lenne. Ez a termék azonban sokkal több annál. A fejhallgató és a ráintegrált mikrofon az úgynevezett GameVoice Control Panel-ba csatlakozik, ezt pedig a hangkártyára és az USB portra kell kötni. A mellékelt software-ek egyszerű telepítése után két fő dologra leszünk képesek eme ügyes kis eszköz segítségével; beszélgethetünk LAN-on vagy interneten keresztül, valamint játékok közben vehetjük még hasznát, mivel az általunk kiadott szóbeli utasításokat a gép felismeri, és ezután végre is hajtja azokat. Nézzük először az első funkcióját, a hálózatokon keresztüli csevegés lehetőségét. A Gamevoice beépített hardware-es hangtömörítést használ, így még kisebb
sávszélesség esetén is beszélgethetünk barátainkkal. A megfelelő opciók
kiválasztásával egy 56k-s modem is elegendőnek bizonyulhat a folyamatos
beszélgetéshez. A hangkompresszió mértékét a gyenge minőséget jelentő 1.4kbit/sec-es
értéktől egészen 32kbit/sec-ig (4kb/sec) változtathatjuk. Kábeles neten tesztelve
az eszközt, a Cable/ISDN opció aktiválásával elég jó hangminőséget érhetünk el,
ha azonban a két fél egyszerre beszél (ritkább), akkor körülbelül 1 másodpercet
késik a hang. Ez azonban nem túl zavaró, legalább már elérték, hogy a
hangátvitel folyamatos legyen, és így végre kedvünkre chat-elhetünk élőszóban, akár
a világ másik felén élő barátainkkal is (és nincs horribilis telefonszámla). Ha minden software-t felraktunk és fenn vagyunk a neten, akkor regisztráltatnunk
kell magunkat (és ismerőseinket), az MSN Messenger Service-en. Ha ez sikerült,
akkor egy ICQ-hoz hasonlatos ablakban láthatjuk, hogy mely ismerősünk online vagy
offline. Rákattintunk valakire, és máris indulhat a csevegés.
A Command Module-on több gombot is találunk: egytől ötig számozott gombokat, valamint
egy-egy team, all és mute gombot. A beszélgetőpartnereket számokkal jelölhetjük meg,
így ha mondjuk XY ismerősünket a 3-as számra programoztuk be akkor elegendő a panelen
a 3-as gombot megnyomnunk és máris hívja az adott félt. Az all (mind) gomb segítségével
konferenciabeszélgetést is rendezhetünk, ha megfelelő sávszélességgel rendelkezünk.
A team gomb segítségével csak a kiválasztott emberek (csapat) vesznek majd részt a
beszélgetésben, a mute gomb pedig értelemszerűen elnémítja a szerkezetet.
A legjobb a dologban, hogy ezek a funkciók játékok alatt is műkődnek, így például Need for Speed Porsche, Quake III vagy Counter Strike alatt is tökéletesen funkcionált az eszköz. A CS-hez kell egy DirectX Sound driver frissítés, és ennek telepítése után már használhatjuk is a chat lehetőségét a programban. Talán ebben a játékban aknázhatjuk ki leginkább a Gamevoice-ban rejlő lehetőségeket. A játékban terrosisták, vagy antiterroristák lehetünk; az akció hevében is előszóban tervezhetjük meg csapattagjainkkal az ellenfél eliminálására szolgáló legjobb stratégiát. Fantasztikus játékélményben lehet részünk! Mivel azonban a CS multiplayerben elég sok adatot cserél a gépek között, a hang néha késhet vagy szakadozhat. Ezen várhatóan sokat fog javítani a nemsokára megjelenő végleges DirectX 8. A GameVoice másik fő funkciója a beszédfelismerés, azt azonban ne várjuk tőle, hogy segítségével majd leveleket diktálhatunk a gépnek, hiszen nem is erre készült. Például ha a Quake3-ban kimondjuk azt, hogy "Grenade Launcher", akkor a gép betölti az adott fegyvert. Háromból kétszer helyesen ismerte fel a szöveget, de egyszer mindig tévedett. Ez részben a Microsoft-féle beszédfelismerésre vezethető vissza. Az eddigiekben a számítógépnek kellett megtanulnia a mi hangunkat. A Microsoft megfordította a dolgot, így ezentúl nekünk kell megtanulni a PC hangjához való alkalmazkodást. A Gamevoice fonetikai nyelvet használ. Ha begépeljük például, hogy "supergamez.hu", akkor a gép lejátsza a saját hangján, hogy nekünk hogyan kellene ezt kiejteni. A legtöbb esetben ez tűrhetően működik, de főleg a nem angol anyanyelvűeknél gondokat okozhat. Ezért érdemes egyszerűbb szavakra beprogramozni a különböző funkciókat, mint például: one, two, three (1.-,2.-,3. fegyver). Ha játék közben beszélgettünk társainkkal és ezután használni szeretnénk a hangfelismerés lehetőségét egy parancs végrehajtására, akkor a "command" gombot kell megnyomnunk a Command modulon. Több előre elkészített game-profilt is raktak a GameVoice software-ébe, de mi magunk is tetszőleges profilokat hozhatunk létre a különböző játékokhoz.
Összességében elég jó eszköznek mondható a SideWinder GameVoice, de inkább csak az ISDN-nel vagy annál jobb konnekttel rendelkezőknek ajánlott (bár 56k-s modemen is tűrhető). A beszédfelismerésen lenne még mit csiszolni - a Microsoft féle fordított hangfelismerési módszer szerintem nem a legjobb megoldás -, ám kis gyakorlással és egyszerűbb szavak alkalmazásával hasznát vehetjük eme funkciónak is. A körülbelül 60 dollárba kerülő eszköz véleményem szerint nem lesz bestseller a hazai piacon, de külföldön nagyobb sikerekre is számíthat. Kapcsolódó linkek
![]() Nem tud elég mobilchipet leszállítani a Qualcomm Mivel a Qualcomm nem tudja kielégíteni nagyobb vásárlóinak igényeit, rivális chipgyártók vetélkednek az eredetileg hozzájuk befutó megrendelések megszerzéséért.Előre várható volt Kaszparov veresége a Deep Blue ellen1997.Az EMI-t okolják az MP3tunes megszűnéséértMichael Robertson, az MP3tunes alapítója blogbejegyzésben olvasott be az EMI Records kiadónak, mivel úgy gondolja, hogy a cégnek köszönhető a szolgáltatás megszűnése.A Windows RT alatt folytatódik a böngészőháború A jelek szerint a böngészők vetélkedése terén hamarosan visszatérünk a múltba, egészen pontosan az ezredforduló időszakára, legalábbis ettől tartanak a Microsoft riválisai, akik az ARM processzorral felszerelt táblákon és mobil PC-ken komoly hátrányba kerülhetnek a szoftvercég saját fejlesztésű böngészőjével szemben.
| Hirdetés
Cikkek Hírek |
Hozzászólások Bejelentkezéshez klikk ide (Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
|